炉石传说标准模式机械贼卡组怎么组 炉石传说标准模式机械贼卡组分享

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《炉石传说》是一款深度策略游戏,机械贼卡组的卡牌组合堪称艺术。小编最近沉迷这套卡组的细节处理,那些看似普通的卡牌,组合起来竟能玩出这么多花样。感到兴趣的用户与小编来了解一下吧!

炉石传说标准模式机械贼卡组怎么组 炉石传说标准模式机械贼卡组分享

炉石传说标准模式机械贼卡组分享

卡组代码:

AAECAaIHBLb2BY6WBsekBvTJBg33nwTZ0AXV9gW/9wWm+AXm+gWh/AXn/QW5/gXIlAbLngaVyganygYA

炉石传说卡组

炉石传说卡组

本来在钻五摆烂练过疗牧的,看到机械贼挺强的,正好也不缺卡。打了一晚上六十多胜率上的传。玩这卡组最重要的就是要知道自己的机械站不站的住,如果你站不住甚至可以不下,站的住情况下优先贴血厚的机械,除非你知道对面肯定解不掉。这版本的单解非常少,回荡混响,牧师的猎人游客,dk的窒息(基本没人带,带也是放牛里面),萨满的礼物。在面对这些职业的时候尽量在对面能打出解牌前贴魔免或者干脆养两个。

然后就是我认为这套卡组最重要的卡,334潜行一回合。这卡在绝大多数情况下对面是处理不了的,而且你贴上复生之后它出来依旧是潜行可以接着展开。很多时候前期没拿下的局就是靠它翻的。如果你下回合确保能斩也可以先踢再贴它潜行。

术士的那个buff贴给对面可以当一个打3直伤不要忘了,还有米米尔隆很强,如果小机械下了肯定会被对面解的情况,可以留着来配合它,有奇效。

炉石传说荒蛮之主元素萨卡组推荐

元素祈咒:(手动选择其中一种)

风:对所有敌方随从造成3点伤害。

火:对对方英雄造成6点伤害。

水:回复己方英雄12点生命值。

土:用1/1的元素铺满己方战场。

元素萨卡组:

这是一个偏中速向的元素萨满套路。

全部过载只有477和青玉爪,其他都没有。其实3费的曲线我一直很纠结,因为理论上2费火羽先锋后,3费可以下个4费元素,所以火凤凰效果最好,所以3费的元素曲线可以空出来。

如果偏向快攻,3费焦油就可以换成2费的蜗牛来针对别人3费的焦油,如果偏控制就自己带3费焦油。

基本上就是靠元素异能控场,然后慢慢打脸嗜血一波带走对面的套路。

如果环境控制多,大漩涡就去一张换衰变2张,否则就2张大漩涡一张衰变。

安戈洛新卡组汇总:

综合:小编卡组汇总

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼

萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑

猎人:任务猎 | 中速猎

术士:任务弃牌术

小德:野兽德

炉石传说 狂野开炮任务贼卡组分享

这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!

所以不得已拿出了毒瘤任务贼,开炮爽成一匹野马,虽然恶心到了一部分人,但是收拾了牧师,爽了快攻,也还算心安理得吧

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部分数据,用手机玩的没有记录

说下可能有争议卡组的几张卡:

这张卡把狂野分成了两个流派,不带的可能觉得会卡手,不够顺滑,我想说的是不带就去玩标准吧!不多说!

放弃了火羽精灵加入了两张硬币有些极端,这套的胜点在于夜幕帕奇斯的冲锋,在狂野里火羽精灵的过度不是很重要,而很多时候卡一费可能就影响了一个回合,无论是做任务还是消失,提高了上限。

个人很喜欢这张牌,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合或者吸伤害,对阵慢速也一样,真的好用,只是卡位实在紧张不能带两张。

算是一张偷鸡牌,一般都认为任务贼没有回复的,这额外的8血很多时候左右了胜败,打法师猎人尤其好用。

因为自身费用的低廉,基本上什么时候上都不亏,打慢速可以配合消失按爆牌贼的玩法来玩,打快速也不要不敢上,虽然带了末日老司机不尽快完成任务靠苟活也是赢不了的。

优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局

海盗战

最大的劣势对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出来,狂野里基本全是海盗战,100名以内尤其多,胡起来还是能赢的。起手找回手和末日冰川碎片,其他都不要留!用冰川碎片做任务是胜率最大的,任务可以在三费启动,开始的时候抓紧过牌适当的转刀解场,后手的话如果对面1费恩佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有末日直接硬币转刀不要挂任务; 最恐怖的两张牌 海盗船长、船载火炮,初期能解还是要解的,可以卖船工和帕奇斯。

打脸萨、猎人

和对阵海盗战思路很像,区别是这两个职业直伤更多,所以起手可以留一发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直伤带走,当然留老司机也要看其他手牌,如果没一张可用,还是不要留。

德鲁伊

青玉德很难输,主要说下快攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很难处理,而德基本全靠场面打伤害,所以伺机待发和消失必留,其他还是末日回手和冰川碎片,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好回合数和伤害,要贪一些,不要不得已追求的是消失后返场。

法师

法师的流派很多,分为奥秘法、冰法和控制法三类吧,相对好打一些的是控制法也就五五开,其他都是大劣对局。留牌思路因为不能确定对手形态,必留回手、末日和冰川碎片,尽快完成任务一定是最稳的,其他伺机待发、工程师学徒和爆牌鱼也是可以留的,后手老司机也可以留,劣势对局一定要拼,输正常,赢了是赚的,即便是给奥秘法过牌有点亏也没有办法,关键回合反制也是不能防的,赌输了走人嘛是吧。

说一下对阵冰法的思路,狂野里面很多时候回碰上相同的人,如果事先知道对手是冰法,我的经验是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务随缘完成,化身爆牌贼,只要处理好大地和红龙两只怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老司机回血就赢了。因为有冰箱和冰系法术,传统战场和偷鸡方式很难赢,真的是经验之谈。

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