王者荣耀廉颇团战坦克玩法指南
《王者荣耀》是一款策略游戏,廉颇作为团战型坦克他的核心价值就是吸收伤害制造控制。小编认为出装思路决定了他的坦度上限,今天就来说说怎么给他配装最合理。重点分析反伤刺甲、不祥之兆这些装备的取舍问题,帮助大家在不同的对局中做出最优选择。感兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!
王者荣耀中廉颇是一个相当强悍的肉盾英雄。廉颇在对战时吸收的伤害是相当惊人的,廉颇可以作为团队的强力保护。今天切游小编就来为大家讲解一下王者荣耀中廉颇这个辅助坦克的出装以及玩法。

红莲斗篷,影忍之足,反伤刺甲,振兴之铠,不祥之兆,霸者重装

红莲斗篷是坦克英雄的首选,集物理防御,生命,伤害于一体,攻守兼备影忍之足,百分比减少物攻伤害,当前版本性价比极高反伤刺甲,提供了很高的物理防御,同时还以回馈伤害的方式来承受伤害,没出泣血的菜刀队根本不敢打你振兴之铠血量高,法防可观,被动的回血提高了廉颇的续航力,让法师头疼的一件装备不祥之兆能减少敌方30的攻击速度,对刺客和ADC来说极大的限制了他们的输出能力霸者重装提供了大量生命值,击杀或助攻恢复自身20血量,后期团战作用极大。

廉颇就是为团战而生的,所以均势局中廉颇在团战开始时的发挥直接关乎整支队伍的性命,而大招的落地点就是检验一个廉颇好与坏的区别。廉颇的大招一定要尽可能的落在最多人的头上,砸地三次后击飞,之后二技能接上减速,一技能可以选择控制敌方刺客突进,也可以骚扰敌方后排输出,尽情的吸收伤害,为队友创造舒适的输出环境。
开团时机很重要,如果实在没有好的时机,可以等到双方开打时再跳上去进行控制,落地点尽量将敌方前后排进行分割。 廉颇在追击敌人时切记勿用二技能,等到伤害出来敌人早就跑远了。
王者荣耀东皇太一出装和铭文新手攻略
王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一
位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。
技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。
理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。
至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。
符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。
出装:
火甲
(基本站桩烧烤)
草鞋或魔抗鞋或飞鞋
(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)
绿甲
(三球球配绿甲还是很客客观的)
反伤甲/军团盾
(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)
霸者
(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)
复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳
(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)
战法:
你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。
你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。
总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!
关于反伤甲:
我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……
来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?
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