王昭君和妲己差异对比 王者荣耀攻略

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,法师英雄的选择是很多玩家都会遇到的问题。今天小编要对比的是王昭君和妲己这两个热门法师,帮大家分析一下各自的优劣势。妲己这个英雄玩起来很爽,二技能控制住对手后直接秒,脆皮英雄在她面前就是待宰的羔羊,但前期太脆了团战里站位不好就会被秒。王昭君改版后生存能力强了很多,二技能控人加大招收割,团战里能持续输出。新手玩家建议先试试王昭君,操作相对简单一些。感到兴趣的用户们和小编来看一下吧。

妲己是个法师的角色,这个英雄非常适合新手玩家们体验,该英雄在前期非常的脆皮,一旦被抓到几乎就没有生存的机会。但这个英雄在后期输出能力是非常厉害的,利用二技能控制对手,快速使用一三技能能够直接收割人头,但面对刺客的时候就要十分小心,一旦走位错误就会给收割掉。在团战的时候这个英雄只能站在肉盾后面,否则脆皮的她很难保性命。

王者荣耀王昭君

王昭君

同样是法师角色的王昭君相对妲己来说,生存能力更高点。该英雄经过改版之后还是不错的。她可以利用二技能控制对手之后,就能使用一套技能收割人头。王昭君后期的输出能力也是不错的,在团战里开大之后能够大范围的造成伤害,那些脆皮的英雄就只能拜在她的石榴裙下了。王昭君的控人能力是非常强的,只要不死一般都能取得不错的成绩。

王者荣耀妲己

王者荣耀干将莫邪甩狙技巧深度教学

小编在干将莫邪上线正式服后,马上用咱攒了好久的金币买了这个新英雄,但是小编在昨天的对局中,我感受到了一丝无奈,因为团战时对走位的要求太高,需要边走边开技能,一旦对面近身,基本必死无疑。但小编经过惨痛的教训之后,总结出几点提高干将莫邪技能的命中技巧。如下:(PS:如有不正确之处欢迎大家指正,以下内容仅供大家参考)

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

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