三国志战略版码头防守战术指南
《三国志》是一款策略游戏,防守方最大的优势就是可以利用地形层层设防,营帐里三圈外三圈把城池围起来。今天小编要说的是安成这种易守难攻城池的防守要点,谷口、箭塔、拒马、驻守每个环节都不能马虎。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。
三国志战略版手游中不同的地形有不同效果,我们要熟练应用地形给我带来的效果才能更好的达到战略目的。下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

想要利用地形制定作战策略,首先我们就要了解下行军机制。《三国志·战略版》中行军机制还是比较还原现实的,部队在行军中,无法直接穿越山地和河流,会绕开山地和河流,然后绕到目的地。
故而,在指定作战策略的时候,就要有效利用山地和河流这两个无法占领的地形,有时候会达到出其不意的效果。
二、城池攻防
下面我们以荆楚的LV4安成城池为例,分析下如何利用地形进行进攻或防守。
通过观察发现,安成毗邻江东,且接近关卡阳乐,对于荆楚和江东来说,都是需要争取的一个战略点。荆楚占领安成,可以以此为据点向阳乐进发,从而攻入江东;对于江东来说,占领安成,从上向上接近夷陵,再从夷陵攻入资源州。故而安成作为一个战略点,也是十分需要争取的。
再通过观察,我们可以发现安成属于多山地带,其三面环山,其属于易守难攻的地形,那么作为攻方如何打开局面呢?下面笔者将会提供一个思路。

首先,建议进攻方在安成下面(1239,1032)附近屯守重兵,这块地形处于山谷,地形较窄,可以攻守兼备。建议玩家在谷口建造箭塔及拒马;谷中及谷后则建造营账,营账至少2个,等级至少为2级。然后利用地形的优势,稳步推进。

同时,建议在(1244,1041)和(1241,1027)附近打些地,建造一些箭塔和营账,防止被敌方夹击。狭窄的地形虽然适合进攻稳步推进,但是也容易被夹击。保留适当的空间,这样对方想夹击也不容易。
由于是进攻方,那么就要集中兵力的优势攻打一侧,这样才能突出兵力的优势。(1228,1041)和(1217,1033)两个方向,在正面战场高战足够的情况下,可以适当分兵部分高战进行突袭,可能在对方分身乏术的情况下取得奇效。如果正面战场高战不足的话,就适当分些碰瓷队伍进行骚扰即可,这样能拖住对方部分驻守主力,从而为正面战场赢得一些优势。
进攻说完了,那么我们就来说下防守。既然说按成是易守难攻的城池,其作为防守方是比较具有优势的。下面我们就来看下如何利用地形进行防守。

想要进入安成,那么首先必须占据(1219,1033)、(1228、1042)、(1231,1031)这三个点附近的土地。由于这三个土地都是属于谷口,较为狭窄。故而我们可以在这三个附近建造箭塔和拒马进行防守。这三个地点的箭塔和拒马要求等级要高,至少达到3级。然后派重兵进行驻守,这三个谷口都是不容有失的,一旦有失就容易被打出缺口。

除此之外,建造营账将安成包围起来,里三圈外三圈的进行包围。同时在(1220,1028)附近的位置建造营账,方便调兵遣将。但是由于安成内部空间较少,如果参战人数较多,是无法让所有人都建造营账的。故而内部营账首先满足高战力同盟成员,其次内部营账等级要高,至少三级。如果人数不足,也要围绕安成尽量把建筑填满。盟会低战成员可以考虑将营帐建在三个山的外围,亦或者(1210,1031)附近屯守重兵,方便支援内部的安成军队。因为该地点地形开阔,不会被包夹,较为分散,对方想要进入清理也不是很容易。
这样安成在防守时,基本处于铁桶状态,即使已方弱于对手,那么可以依靠建筑群且战且退,寻找合适的时机进行反打。
三、防守点
那么在手游中,哪些地形是比较适合防守的呢?下面我们就来举例了解下。

比如(819,585)其地形就是峡谷,这个地形只要屯守重兵守护(820,588)及(816,580)这两个点,那么对方就无法攻入内部。然后利用内部慢慢向外扩张,稳步推进。由于都是山体,对方在进攻这两个点的时候,行军距离也会加大,增加了对方攻取的难度。

比如码头,以(766,748)码头为例,码头也是十分适合防守的。由于河流无法占领和直接通过,码头就成为了过河的唯一途径。同时码头仅仅是一个点,那么如果两方在河流两岸对峙的话,码头就是一个战略点了。只要在码头屯守重兵,就可以无限对对方的建筑群进行骚扰了,一有机会就能打开缺口,取得先机。
少年三国志征战九州挑战攻略

一、挑战方式
征战九州分为单人挑战和组队挑战两种模式。单人挑战关卡首次胜利,不但可以获得原有奖励,还能获得一次额外的“奖励次数”。单人挑战失败也能获得奖励,只是奖励会有所减少。组队挑战时,获取的奖励可以加成,具体情况各位玩家可以进入游戏后体验。每天的免费奖励次数为2次,如果想要多次挑战可花元宝购买。
二、关卡难度及所需战力
征战九州是个日常玩法,但每天都会开启不同的BOSS,每个BOSS分为10个难度关卡。推荐攻打战力如下:第一关6000万,第二关1.7亿,第三关3.0亿,第四关5.2亿,第五关8.4亿,第六关11.8亿,第七关16.7亿,第八关24.6亿,第九关33.7亿,第十关52.8亿。
三、挑战小窍门(以周四黄忠和周五吕布为例)
周四定军山敌军是主将黄忠(前排压制),站位是前排三个黄忠、后排三个刘备。对于如今的1000区以内的老玩家来说,第六关11.8亿之前的都能轻松过关,现在小编重点讲讲16.7亿和24.6亿的组队站位打法:
敌军主将黄忠技能带有眩晕,所以前排尽可能的不要摆放主力,前排丢一个能抗的,后排主力输入即可。如今蜀国盛行,每个区都有N个蜀国,所以组队玩法的时候,记得喊上蜀国的玩家一起,利用关羽的金钟罩,可以轻松躲避眩晕,后排只要摆几个伤害高的武将即可轻松过关。
周五白门楼敌军是主将吕布(精通暴击),站位是1、3位吕布,2号位袁绍,5号位貂蝉。小编一开始被24.6亿吕布的暴击能力和晕的概率吓傻了,和同区战友摸索了几把,心里才有点底了。
在我方输出足够的情况下,必须要控制对面吕布的超合击技能,利用绝影马来封住吕布技能的话这个毕竟太靠脸,脸不好,没封住,反过来吕布晕了我方,那就只能团灭了。建议寻求蜀国玩家组队,中后期的蜀国都有诸葛亮,不过必须姜维上阵,才能发挥诸葛亮的最大优势,诸葛亮一号位,就算蜀国没有培养到成品的姜维时,上个垃圾姜维也行,姜维4号位,姜维出手后有无敌状态,还是能撑1个回合的。带上绝影马的诸葛亮控制效果更佳,不要让对面吕布有出合击的机会下,大家尽情的输出伤害吧!
三国志异闻录夏侯渊角色分析
夏侯渊是三国时期曹魏的重要将领,在三国志异闻录中也有着独特的形象与表现。

夏侯渊以勇猛无畏著称。他作战时常常身先士卒,勇往直前。在战场上,其气势往往能令敌人胆寒。比如在与马超的对战中,面对马超军的凌厉攻势,夏侯渊毫不退缩,凭借自身高超的武艺和顽强的斗志,多次与马超正面交锋,虽历经艰难,但始终坚守阵地,为曹军稳住了局面。他的勇猛不仅体现在武力上,更体现在战斗意志上,这种坚韧不拔的精神使他成为曹军不可或缺的猛将。

夏侯渊有着出色的军事指挥能力。他善于把握战机,能够敏锐地洞察战场上的形势变化。在定军山之战中,夏侯渊本可凭借有利地形坚守,但他求胜心切,贸然出击,却不幸被刘备军老将黄忠抓住破绽,最终战死沙场。这一事件虽以悲剧告终,但也从侧面反映出他在军事指挥上并非毫无瑕疵。然而,不可否认的是,他在许多战役中都展现出了卓越的军事才能,如在多次平定地方叛乱以及与曹军其他将领协同作战时,都能有效地制定战略战术,为曹魏的领土扩张和稳定立下汗马功劳。
夏侯渊对曹魏忠心耿耿。他一生都致力于为曹操效力,跟随曹操南征北战,出生入死。无论面对何种艰难险阻,他都从未有过二心。他的忠诚不仅赢得了曹操的信任与重用,也为他在曹魏军中树立了崇高的威望。他的忠诚精神也激励着身边的将士,使整个军队更具凝聚力和战斗力。

夏侯渊在三国志异闻录中是一个个性鲜明的人物。他的勇猛令人赞叹,军事指挥能力有可圈可点之处,而他的忠诚更是其闪光点。尽管他最终结局令人惋惜,但他在三国历史的长河中留下了浓墨重彩的一笔,成为了众多三国爱好者研究和讨论的对象。
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