《原神》纪行大剑与黑岩大剑对比

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《原神》是一款冒险游戏,说到四星大剑,螭骨剑和黑岩斩刀肯定是排在前面的两把。这两把武器基础面板几乎一样,但特效完全不同,适用场景也不一样。小编今天就来好好讲讲这两把武器的区别,帮大家理清思路。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!

原神游戏中,螭骨剑与黑岩斩刀是非常热门的武器,都有着非常高的基础攻击力和暴击率,那么两把武器哪个比较高呢,下面就来告诉大家。

原神黑岩

先上结论: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数: 暴击率*2+暴击伤害=双暴指数

最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

原神骨剑

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为: 暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510 暴击率27.6%。

黑岩斩刀,基础攻击力510 暴击伤害55.1%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

原神斩刀

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现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑: 30%全伤加成。

黑岩斩刀: 36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成: 在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,和你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

原神武器

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢?

1 在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2 在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

那么结论就很明显了:

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

总结: 大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

甘雨养成指南原神武器圣遗物阵容搭配

普攻·凌天射术:甘雨进行至多6段的连续弓箭射击,甘雨的普通倍率同比其他弓箭手(安柏、公子、菲谢尔)整体差距不大,其他弓箭手有的是5段攻击,不过不建议常规输出,6段攻击的倍率,远远比不上蓄力重击一次;

重击(核心):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击,蓄力重击分为两段;

一段蓄力→造成附带寒气的箭矢,造成冰元素伤害

二段蓄力:发射霜华矢,造成冰元素伤害,命中后霜华绽放,再次造成冰元素范围伤害;

PS:霜华矢据说射地板或者墙壁,也能触发霜华绽放,如果手残的话,可以试试!

甘雨的重击效果拥有独特的多段伤害,满10级的甘雨,拥有230%+390%(610%)的倍率,这个重击的倍率,堪比一般角色的大招倍率,可以作为甘雨的主要输出手段;

元素战技·山泽麟迹:冰系版的兔兔伯爵,该技能主要为甘雨辅助手段,非常规输出内容,不建议开发;

元素爆发·降众天华:召唤退魔的冰灵珠,持续降下冰棱,对范围内的敌人造成冰元素伤害,该技能持续时间有15秒,但是冰棱是持续下降,理论上较难全部命中目标,该技能可配合其他元素,打元素反应;

总结:从甘雨的技能机制上来看,它的蓄力重击2段伤害倍率,远超于其他输出手段,并且霜华矢还是群体伤害,不论是从单体还是AOE伤害上来看,都有C的潜质;

大招配1破,额外增加冰伤,不论是甘雨自身,还是其他冰系输出,都能享受到的输出加成;

2破是核心天赋,如果你把甘雨作为主C培养,该被动可以额外增加重击20%的暴击率,打出超模伤害;

这里主要讲一下1命跟6命,1命就能用了,6命则是质变,拥有极高的短期爆发能力;

1命霜华绽放能降低冰抗,同时增加甘雨的元素能力,保证了其后续输出;

6命状态下的甘雨,配合2命效果,理论上的元素技能能保存2个,我们可以在短期内,快速打出2发霜华矢,瞬发1200%的倍率伤害!

甘雨4星武器有2种考虑,如果你是主C,

可以带诗作澹月或黑岩战弓,增加甘雨的攻击力和暴击伤害为主,纪行系统的苍翠猎弓也可以选择,其他武器会稀释它的整体机制,不作为主要推荐;

如果你是辅C,可以带绝弦,加元素精通,同时增加甘雨的元素爆发输出,但该玩法不是很建议,甘雨有C的潜质!

而5星武器天空之翼和阿莫斯之弓,都能契合甘雨的主C路线,不论从属性还是技能机制上来,个人觉得阿莫斯之弓更适合甘雨;

天空之翼:武器加暴击率、爆伤,圣遗物可主搭配攻击力、爆伤输出;

阿莫斯之弓:武器加攻击力,武器技能则是增加甘雨的普攻和蓄力重击,圣遗物带个暴击率帽子,其他词条配攻击、爆伤;

前期有啥用啥,后期圣遗物搭配不论是辅C还是主C,毕业圣遗物有2种选择:

一种是4冰套,增加冰元素伤害和暴击率,利用这份暴击率的加成,我们帽子可以选择爆伤,提高暴击输出;

另外一种是流浪乐团套装,增加元素精通和重击的输出,霜华绽放能否享受到这个加成待验证中。

圣遗物主词条建议:

沙漏:攻击力;

杯子:冰伤害加成;

帽子:暴击率/爆伤(如果暴击率够30%,可以叠爆伤)

圣遗物副词条:暴伤 暴击率 攻击力,这3个属性为佳,具体根据你的属性来堆,一般来讲,甘雨有40%暴击率,就可以堆爆伤跟攻击力了,因为双冰阵容能加暴击率、4冰套也可以加,冰系在暴击率上面,是不用愁的!

如果甘雨主C的话,可以

甘雨+重云+行秋+芭芭拉:行秋的奶量不足,因此加上芭芭拉,可以根据阵容换成其他奶妈,重云主要是来凑双冰阵容的,可以替换凯亚或者七七,然后行秋的雨帘剑在辅助甘雨的同时,配合打冰冻控制;

如果你有七七、莫娜、温迪,那么可以甘雨+七七+莫娜+温迪,霜华绽放的范围整体一般,温迪大招在聚怪的同时也有控制效果,能更好辅助甘雨输出;

如果是辅的话,选择就多种了,甘雨可以跟火系输出打融化,雷系输出打超导,建议:

迪卢克+甘雨+行秋+班尼特:迪卢克打融化、行秋配合打蒸发,班尼特双火大招提供攻击力加成;

雷泽+甘雨+莫娜+七七:甘雨+七七可以组成双冰队,提供暴击率,而莫娜群体嘲讽和大招的易伤,配合水系冰冻,都可以,最后切换雷泽输出即可!

最后,目前的反响来看,甘雨绝对是T1级冰系输出的,依靠蓄力重击霜华矢可以轻松打出上万的伤害,而且它的伤害不依靠命之座,0命能用,1命1加强,建议大家以主C来培养!

原神4.3武器池完全指南

一、裁断

品质:五星

类型:双手剑

属性:攻击力提升20%;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚[约印],使元素战技造成的伤害提升18%,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。

原神是什么

突破材料:

原神武器

二、究极霸王超级魔剑

品质:四星

类型:双手剑

属性:攻击力提升24%。海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升24%。

原神介绍

突破材料:

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