《王者荣耀》详细技巧:夏侯惇对战与职业打法

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,夏侯惇的技能设计其实挺讲究的,环环相扣。最值得注意的联动是二技能龙卷闪能缩减大招不羁之刃的冷却。小编觉得,吃透这个细节,他的整体机动性会提升一个档次。被动噬目提供的续航让他残血时格外耐揍,不过冷却时间摆在那儿,用一次就得等一阵子。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。

王者荣耀夏侯惇

噬目(被动),让夏侯惇在血量低于50%时,可以获得8秒的吸血效果,这个效果可是技能和普攻都能吸血,这就使得夏侯惇有着相当高的续航能力,在残血时也能变得相当耐打,不过要注意这个被动60秒才触发一次,所以千万不要刚的太频繁。

豪气斩,就是向前放出一道剑气造成伤害并减速,如果打中了英雄,夏侯惇就可以再次释放,将面前敌人击飞,这个技能CD不长,伤害高,是夏侯惇的主要输出技能,尤其是两段的控制效果,在团战时不管是先手开团还是后手留人都十分好用。

龙卷闪,给夏侯惇增加一个护盾,可以对周围敌人造成伤害并减速,让下三次普攻附带真实伤害,并减少大招冷却。这个技能既能让夏侯惇变得更肉,同时也兼顾了输出,减速效果也不容小觑。

不羁之刃,让夏侯惇可以向一个方向扔出钩爪,并把自己拉过去,能对目标造成伤害和眩晕,而且飞过去的夏侯惇还将追加一次伤害,也就是会造成两次伤害。(这个技能算是夏侯惇的核心技能,不俗的伤害,灵活的位移和稳定的控制,让战场上的夏侯惇,可以轻松打的你怀疑人生哦。

红莲斗篷+抵抗之靴+振兴之铠+不祥征兆+反伤刺甲+血魔之怒

王者荣耀对战

这套装备为夏侯惇提供了高额的生命值以及不错的双抗属性。红莲斗篷的被动效果可以为夏侯惇提供一个不错的范围性AOE伤害,让他在突进敌方人群后可以造成范围性伤害。振兴之铠和不祥征兆提供了不错的血量支持和双抗,同时不祥征兆还可降低敌方英雄移速及攻速,为我方队友提供帮助。反伤刺甲则是所有物理输出的克星,最终的血魔之怒则为他提供了一定的输出支持。

夏侯惇在前期就比较强势,自身带范围控制技能,并且可以打出真实伤害,所以一定要带好团队节奏,当清理完自己守的那一路兵线后,尽量多游走抓人,注意多看地图,大招先手切入敌方射手或者法师,之后衔接一技能加以控制,二技能加盾输出。

王者荣耀打法

在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。

王者荣耀孙悟空对线打法详解

1、孙悟空二技能提供一段位移之后,普攻附带的突进效果使孙悟空拥有不俗的追击能力

2、一技能可以抵御技能但冷却时间较长,战斗时谨慎使用

3、孙悟空天生拥有一定的暴击,尽早做出无尽战刃能有效提升孙悟空的伤害能力

敌方使用孙悟空

1、孙悟空抵御技能的时间很短暂,等其一技能过后再使用技能攻击

2、孙悟空释放技能之后普攻附带突进效果,战斗中留出强控制技能才可以有效克制

细节1:攻击触发三技能的印记以提升伤害

细节2:利用一技能之后的普攻突进敌人,等敌人交出位移再使用二技能追击。

细节3:一技能的释放时机非常关键,成功抵御技能会大大提高生存能力。

王者荣耀体验服周瑜重做归来 新技能连招技巧

周瑜

作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重做周瑜时主要思考的问题。

这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。

重做后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。

被动技能——引燃

周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续4秒。叠加满4层后目标被引燃,减速1秒,并且在4秒内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记

周瑜新被动

技能1——东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续5秒。火区若被风区持续覆盖1.5秒,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退

技能2——流火之矢

周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,火箭失落地造成法术伤害,并点燃该区域,持续2秒,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害

技能3——烽火赤壁

周瑜下令发射火箭失轰击指定区域,造成伤害并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后2秒内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域

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