炉石传说玩家作品:LOL英雄卡牌设计大全

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近看到一套很有意思的设计,作者把LOL英雄全都做成了炉石卡牌。这套卡牌里最抢眼的就是1费橙卡盖伦,隐身机制让他可以无限成长,后期成了大哥也不奇怪。小编注意到这套设计的平衡性其实还不错,虽然有些卡看起来超模,但整体还是能接受的。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

炉石传说费橙卡

1费的盖伦你怕不怕?除了脸好的奥术飞弹谁能解?这个隐身就相当蹲草丛了,时间越久盖伦越强,等到活到78费,这个盖伦就是强化的超级大哥了,而且只需1费,绝对超值。

炉石传说盖伦

完美的诠释出了赏金的技能伤害特性

潘森一出,6级螳螂都得跪!

新做的波比,圣盾嘲讽怕不怕?

是不是感觉瑞兹强的有点没道理?我觉得应该加上自己的数值小的话也会爆掉自己的牌才更加有意思…

猎人的克星

蛮王应该设置成什么呢?免疫死亡一回合?

剑圣的Q技能确实挺适合的

基兰的特性

星妈的治疗还是非常给力的

轮子妈这个有点太强了,应该修改成只对一个随从有效,3费全部风怒太夸张了。因为风怒的效果就相当于能够打两次,如果场上随从很多的话,会非常有优势。

努努一张卡牌让你拥有控场的效果,很有意思的展示出了努努大招的特性啊!而且血量少,很平衡的一张牌。

天使的这个属性太坑啦。766带圣盾,和强袭坦克没什么区别了啊!要是6费应该就是神卡了。

这样牌可以的,塞恩双重战斗力。

稻草人有点弱了,那么多优秀的只展示出了一个沉默的效果,应该还能够在成所有敌人1点伤害才对。

这张牌不被削弱才怪…攻击潜行太Bug了吧,一张牌可以单刷对方了。

木木果然是用来挨打的,心疼一波爱哭的男孩!

这样牌估计想要扔出去只能是对手疯狂甩牌才行啊!

有利有弊的一样牌,对方残血可以利用这个回家啊!如果攻击力高点,让对手直接死亡就比较合理了,这个如果遇到了对方一个6攻大哥2点残血,回到手里又可以刚一波乐。

小法师完美的适合当科多兽的靶子….+3太少了,小法作为LOL中补兵成长的AP,再怎么说也得+5以上啊!

这牌的用处可能就是把对面的墙拉过来,然后一波打死对面的节奏了,否则一点用处都没有啊!机器人果然是坑爹的英雄!

炼金可以的,毒死对面!

这如果打对面十几血的打野,还是比较酸爽的啊,同样是巨魔的招牌技能!

风女神卡,救大哥命或者风怒终结对手,324好身材。

莫甘娜的魔免光环

3333宝石果然是来搞笑的…

蒙多很强啊,如果能够加一些增益状态,这一张卡牌就可以单刷对面了啊!除非对手有立刻消灭一个随从的卡牌!

646的安妮还可以召唤宝宝,简直就是变态啊!

安妮的熊怎么怎么变成小嘉顿了,不能攻击什么鬼…不过只对敌人燃烧2点伤害比嘉顿要厉害多了,至少不会对自己人造成威胁。

这波琴女可以的,不过是不是太强了一点,有点变态啊,不过还好是4费,没有盖伦那么强。

怎么样?看完玩家们的YY你有什么感受呢?是不是觉得未来拳头出个卡牌游戏也是相当不错的呢?还有很多英雄和装备没有列举出来,那么你觉得他们会以什么样的形式出来呢?例如死歌出场后,是不是应该秒杀掉场上的所有仆从呢?无尽是不是应该具有10点攻击的装备呢?开启脑洞说说你的想法吧!

炉石传说欧服前100盗贼卡组推荐

TGT的新卡逐渐被大家所熟悉,激情散去后突然发现新系列带给我们的新东西还是太少,可能还需要进一步理解和磨合;也可能正如采访中Ben所说,不想因为新牌造成翻天覆地的变化让休闲玩家无法继续进行游戏。

如果从后一点出发,我们看出TGT的出现让BRM的龙卡开始复苏。那么如果我分析正确的话,TGT的黄金时代应该要等到年底新的副本出现了。经过2年,炉石对自己新牌的发布和节奏有了重新的认识。好了,这部分废话是对大家最近一些吐槽做一个反馈。下面又到了推荐套牌的时间段,正如我上面所说,新牌并没有让环境发生大的变化,也许一套牌只用了一张新牌,那可不叫什么新思路。而这个栏目的初衷在于推荐成绩不错的套牌或者一些待开发的思路。

牧师卡组K神37连胜龙牧

最近,借助TGT的发布沾龙的套牌得到了加强,尤其是龙牧师。作为一位在牧师最弱势的时代都试用牧师活跃在各大赛场的老牧师K神也在龙牧的帮助下重归世界第一的宝座。

是的,K神又再度回归世界第一了!

几天前他又在直播中创下了37-0连胜纪录,从视频上看好像并不是传说组只是打到了8级,不过K神参加OGON的比赛拿到亚军也确实用了龙牧。作为最新版的K神龙牧师,放弃了双子,也放弃了一些华而不实的想法。

新版非常简单就是通过与龙有关的随从的增益效果,在曲线上进行压制,没带圣光炸弹也算一大特色。在战士仍然是奴隶战的环境里,龙牧师是非常好的比赛选择,估计在黄金赛天津站上会看到安度因的风采。

盗贼卡组欧服前100盗贼

这一套来自关爱弱势职业成长协会的推荐。盗贼在新系列后不被大家看好。小伙伴们说刀油贼还是可以的,但是目前对手的随从质量都很高,造成贼再没有斩杀前就濒临死亡的尴尬。所以为了适应目前的站场交换为主的环境,TokigaTisdag在上月末欧洲区的传说组以一套龙油贼杀入欧服前100。在保留刀油贼的基本框架下,将回血手段弱化,而换成更加主动的站场性随从,增强对场面的控制能力,为斩杀铺好路。

其实贼不是一个易上手的职业,节奏和手牌处理都很有讲究,希望这套思路能帮助贼至少在比赛中有所作为。

法师卡组混血龙冰法

说完靠谱点的,我们把目光放在一些看上去不太靠谱的套牌。这是一套传说组混血龙冰法套牌,节奏非常的慢,但又非常好玩。因为考得拉幼龙配合罗斯英雄的效果你想想都觉得很赞。有人会问了,对手可以先打破你的冰箱,然后干掉你的管理者,罗斯英雄不受冰箱保护,然后再打你8直接干死你。这个确实也是我的问题,作者在介绍时强调这样的事情其实不是那么容易发生,因为套牌本身清场和加血,以及几条龙已经消耗了对手大多数手牌,而管理者应该在最后的最后才登场完成必杀。这种套牌不适合我,还是你们试试吧。

猎人卡组Lothar蓝龙猎

正巧周末有不少朋友讨论了子弹上膛的思路,Lothar带来了他的答案。奇迹猎配合玛利苟斯法伤撸爆对手。先声明这套牌是实验性套牌,只提供思路参考。猎人本身的法术费用就比较低,所以大帝配合上膛有可能给你带来一波非常大的优势。现在的环境,猎人这些奥秘可以帮你成功挡住前期的压力。可能问题在于,现在出来混谁不带几口奶,你的斩杀万一爆不起来估计也就没有什么希望了。总体感觉有点意思,让我迫不及待想去测试下。

好了,这就是本周的套牌推荐。希望在周末的黄金赛天津站上能看到优秀的原创思路,也希望更多的小伙伴可以来发布自己的原创心得,和我们一起讨论。真理越辩越明,道理越讲越清。

炉石传说宇宙元气骑传说攻略玩法

炉石传说宇宙元气骑怎么组?如何引入宇宙体系让卡组在实战中更加灵活?接下来和大家分享一下传说前十宇宙元气骑卡。

在其他三个职业的宇宙单卡都得到了充分开发以后,骑士也坐不住了,然而相比于其他三张单卡,芬利一锤定音的能力显然要逊色许多,更多的是依靠强化技能带来长线的收益。因此当卡组本身有明确的后期制胜点时,芬利的作用才能更好地显现出来,那么元气体系无疑是当下标准环境里最合适的选择。可以看到,这套卡组中,恶毒的银行家与神圣愤怒两张核心单卡,以及强力超模过牌水晶学均满编了两张,这可以保证我们对阵茫茫多的防战时打出充足的伤害,同时3张重复单卡也不会过于影响宇宙体系的发挥。如果防战数量较少,可以考虑将这三张单卡替换掉,改组为纯宇宙体系以提升两张宇宙单卡的稳定性。

强化过的英雄技能各具用途,牧师和战士技能可以劝退快攻,法师、盗贼、德鲁伊技能可以提供强力控场,猎人技能能够持续压低对手血线,对阵防战时有奇效,术士技能可以带来额外的过牌能力。只有萨满与骑士的强化技能作用稍逊一筹。此外汤水商贩和牧师技能也能打出combo进行过牌。

宇宙体系的引入可以使得卡组在实战中更加灵活多变,但是相应的卡组中解牌会更少,牌序更加不稳定,与传统体系各有优劣,拥有沙漠爵士芬利又不想让他甘当223白板鱼人的玩家可以尝试一下这套别具一格的宇宙元气骑。

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