我的世界手游红石科技教程
《我的世界》是一款沙盒游戏,红石玩法经久不衰。小编今天要分享的是特别铃声的制作教程,这个装置用音符盒发声,配合浮冰和红石中继器实现自动播放效果。调音部分需要按照特定顺序点击,记住了就能做出来。小编把每一步都写得很清楚,照着做肯定没问题。感到兴趣的网友和小编了解了解哦。

一、铃声制作
1、我们需要以下材料,音符盒、浮冰、红石中继器、红石粉。


2、首先在地面摆放三个浮冰,在浮冰上放置三个音符盒。

3、然后按照图中的间隔,分别摆放浮冰和音符盒(有几个音符盒就有几个浮冰哦)。

4、一共是4排音符盒,官方菌先将它们命名为第①②③④排,这四排音符盒调音方法如下。


5、第①排点击9下;第②排点击5下;第③排点击7下;第④排不用调音,同一排中的音符盒调音一致。

6、这样就调音完毕了,接下来就是将它们连接起来。


7、首先如图摆放红石中继器,这些中继器都不用调整档位。


8、再摆放需要调整档位的红石中继器(都是3档哦),连接好红石粉。做完这些,铃声部分就完成了,接下来是计时部分——漏斗计时器。
二、漏斗计时器

9、我们先摆放两个朝向相对的漏斗,并在两个漏斗的侧面放置两个红石比较器。

10、在两个红石比较器前面再放两个方块,方块上放置红石粉。

11、红石粉前面放置如图朝向的粘性活塞,在随意一款漏斗上放红石块。


12、最后就是在活塞内塞入物品计时。因为游戏世界里的时间和现实的时间不一样,所以要换算现实中的一节课,在游戏中会有多长。游戏世界里的1小时=现实中的50秒,而我们一节课的时间一般在40分钟左右,所以如果在游戏世界中,一节课只需要33秒(如果在游戏里上课可太欢乐了)~

13、经过粗略计算,漏斗传输84个物品的时间接近33秒,所以在随意一款漏斗中放入84个物品就能计时游戏中一节课的时间啦。而课间时间如果换算到游戏世界里就更短了,只有8.3秒,官方菌这里就不做区分,让课间时间和上课时间一样(虽然都很短)。

14、最后将漏斗计时器和上下课铃,用侦测器和红石粉连接起来,这样一款自动红石上下课铃就完成啦~

我的世界作弊指令使用方法

/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/gamerule (后面加什么请去参考帖子)
/give 玩家名 物品ID 数量 (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound 文件名 玩家名 坐标(x,y,z) 音量
/say 文本信息 会让命令台发送广播消息
小编提醒:如果用在命令方块上就把 玩家名 改成@p,@a
物品的附魔最高只能是99,999,999级
物品代码是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:99999999}],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性ID:
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
我的世界作弊码大全
/achievement 获得 /移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/save-all 将服务器保存至硬盘中。
/save-off 禁用服务器自动保存。
/save-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界种子。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。
另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就
当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
迷你世界星图纸九步画法详解

一、整体示意图

二、整体拆解图
如何自制图纸!?九步轻松制作迷你星工场绘画图纸。
第一步:绘制方格
在空白纸上画一款,由边长1厘米小方格组成的14x14厘米的网格
单位:厘米(cm)
注意事项
1、绘制方格时,请用铅笔画线 (后续步骤便捷擦除)。
2、请使用直角尺作图,垂直画线。
3、尺寸或角度偏差过大会影响效果。

第二步:开始画框
在网格内,图示位置,画一款长2高6.5厘米的长方形。
(注意位置对应)

第三步:完成头部框
图示位置, 再画一款长9高2.5厘米的长方形。

第四步:完成上半身
图示位置,画相连的两个长6高2厘米的长方形。

第五步:完成皮肤框
在上一步完成的长方形下方、画两个长3厘米高3厘米的方形。
(注意底边,位置对称)

第六步:擦除框内线条
将最终框选区域内的方格和多余线条擦除干净,框选区域就是皮肤绘制的区域。
(注意:皮肤框外的小方格请不要擦除)

第七步:开始绘图
在框内区域开始涂色,对比官方绘图卡(如图),了解对应涂色区域。

绘画部位划分提示

八、完成外边框
拍照前,还需要将最外层的一圈方格充分涂黑。
(注意:请用黑色或深色墨水笔进行均匀涂色)

错误示例:
涂黑超出范围 涂黑不均匀。

第九步:拍照生成模型
打开迷你世界进入商店,点击迷你星工场启动相机,注意需要将黑方格的内边缘对齐拍照区域。


最终效果展示:


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