炉石传说冠军首夜 小德强度变化详解

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本初期最重要的是多打多看。小编昨晚没有闲着,把冠军首夜的对局打了个遍,结论是小德变强的判断没有问题。豹骑士的表现超出预期,腐根也提供了急需的硬解能力,德鲁伊整体强度上升了一个档次。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

炉石传说冠军首夜感悟颇多,小德变强。萨满的铺场能力在这个版本提升太多了,而且治愈波评点如果成功,你都会绝望。虽然有增强的趋势,但是要通过实战验证,才能知道最终的答案。

1.快攻并没有受到太大影响,机械法,恶魔园出镜率依旧高。

2.猎爹还是猎爹。

3.小德真的有硬解,那个腐根确实不错,还有,豹骑士比想象中的还要强大,大大增强了小德对快攻的抗性,至于完爆牧师猎人卡的那张,实际使用并不理想 基本上也就是1费打2,招两个11战场和没有一样。

4.城墙战的思路还没出来,一晚上没遇见过一次城墙战。

5.萨满真的崛起了,萨满真的崛起了,萨满真的崛起了。

6.野兽德很弱,唯一能看的combo就是野兽+尖牙德变身77,而那个生命值+3的实战中和猎人的驯兽师差太多了,野兽德完全依赖德四只超模野兽支撑(两熊德两454),勉强加上中立的科多,野兽之间无配合,主要还是依赖一套获胜,而且本身强度不如咆哮德,所以我觉得新环境小德依旧只有咆哮德一种主流玩法,星空德算娱乐卡组。

7.城墙战能否异军突起不说,豪站肯定出镜率要大跌,以后没双乱斗都不能出门了,萨满的铺场能力简直bug。

《炉石传说》城墙德卡组最新攻略分享

从18级开始全程城墙德,没有调整过卡组,这套牌最大的特点就是简单无脑,几乎没有操作,除了在面对LR的时候要判断陷阱时小思考下,其他真的就是两个字无脑,简单

而且一路上,只见过一个城墙德,就是我自己

下面说对战各卡组的技巧和胜率,因为真的很无脑很简单,正常的人品和一定的时间和正常的智商,妥妥的上传说,现在这个环境对于城墙德来说,实在太好了

首先战士,无非两种

1, 奴隶战,这个确实很难打,除非天湖加对面卡手,一般都是输,28开吧,起手找成长,激活,一定要限制对面过牌...不过对面过起牌来实在拦不住,奴隶主一铺没法清场,直接GG,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法,奴隶战不管怎么铺都只有两个满血奴隶主,想办法解掉一个,大扫清全场

经过改进克总换小软,大帝换血法,试了很多把,和奴隶战强行64开

2土豪战,和奴隶战相反,这跟很好打,91开吧,我印象中好像只输了一把。因为有双王牌,加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥,土豪战打着打着就交完了解和手牌和大哥。需要注意的细节就是,最开始对面下大哥的时候在不是特别亏而且依然能站场的情况下,还是用怪加横扫和愤怒解掉,省王牌应付突发情况。还有就是场上有三个怪就不要再铺了,不然乱斗太亏。对面上怪的话用自己的怪换掉再上都可以。。总之土豪战就是送星星的·,一定要吃掉

2.然后是LR。也是两种

T7LR,这个是必须得稳吃的,但是我这个卡组确实太偏后期,运气差前期卡手的话还是会输,所以胜率82开吧,起手找到小僵尸赢一半,再有愤怒老鹿,后面再来一两个墙,就稳了。关键还是要起手有僵尸,还有飞刀在没有别的解的情况下,冲锋熊德去撞掉也是必需的

然后就是变速LR,70%胜率左右,这个也是起手小僵尸,然后不断跳打怪,LR容易死于解场,还有冰冻陷阱不要急着破,这个时机要掌握好,最后墙后面躲个肉酱,然后第二回合肉酱去破。也是一定要解好飞刀,解好场,后期来个老司机或者知识古树稳住血线,LR就没法打了。但是遇到特别顺的LR也是打怪一个接一个上,冰冻一个接一个来,自己又卡手,确实没法打,但是这种情况毕竟很少。。

对阵职业按战猎萨、贼法德、骑牧术的顺序来说吧,有老玩家知道这个顺序的规律什么吗?

3,萨满在3到五级见过一两次,都是带水领主的SM,总之就是拼命站场和解场,要赢的话还是靠质量随从打出卡差,慢慢赢,我这个城墙德遇到后期卡组经常会把牌库打空。所以随从交换的时候不要太亏,要赚,一点一点积累优势

5级之前的萨满大多疯狗萨,起手留好解,王牌也要留,手顺赢卡手输

总的来说是优势对局,样本比较少不知道具体胜率,至少64开吧

4,现在天梯贼太少了,其实贼很不好打,站两个随从解不掉,再来几个闷棍,XD站不住场,两波爆发就被带走了,但是现在天梯几乎没有贼,不予考虑

5,法师的话分两种,

机械法,1费僵尸2费成长愤怒解掉223机械减肥那货,是一个拼手顺的对局,前期被抢点血,如果在被抢死之前把场面找回来就算赢,不然就输。胜率其实不高,5成多一点吧

火妖法,拼了老命都一定要解掉火妖,然后就好打了,大怪站场,对面疲于解场,胜率略高于机械法,64开,还是要手上有解对面别太顺。。

小TIPs后面摸到小僵尸留在手上破镜像

6,德

内战就是拼站场,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多,但是对面有斩杀,节奏快,第一个树人咆哮可以用来解场,55开吧,谁战场谁赢。

7,骑士,大多都是摸腿骑,前期留各种低费,肉酱激活成长老鹿愤怒和横扫,这些来的多就是躺着赢,1费上肉酱对面根本解不掉,赢了一大半,手牌都泄掉,飞刀一定要优先解,基本上就是不卡手就行,82开的局

5级之前乱七八糟骑士都有,不过还是比较好打,5级之前难度不大,无所谓啦

8,牧师,我们这种特别慢速有没有斩杀的职业,对阵牧师就一个关键字,跑,0-10开,不想打,愿意挣扎就挣扎,直接跑还比较省时间,好在牧师实在太少了

9,术士,起手看对面换几张牌判断是动物园还是大王术

动物园,还是规规矩矩站场解场,现在其他牌不差的情况下王牌可以起收留一个,现在动物园都带海巨人或者力量代价虚空恐魔,,还是看排序和起手吧,不过毕竟还是有优势,64开吧

大王术,好几次打大王术打空牌库,可见墙德后期能力多强,起手成长,老鹿,王牌,很容易站住场,双王牌上手率也很高,7费8费之前场面稳定了就赢了,控好血线是常识。

总体来说,就是靠跳费高质量随从站场,嘲讽护脸并且强迫对面随从交换不断积累优势,一步一步走向胜利。。有两个点,第一个是双王牌,现在这个环境双王牌很有必要,几乎没有用不出去的时候,而且墙德的解实在太少,就靠女王战争古树和两个王牌返场了。。第二个是大帝...除了减费增加铺场强度,还有一个更重要的是,加上当前环境的原因,上了大帝对面会以为你是咆哮德,不敢给你场上留怪,相当于额外效果,战吼给本局所有己方随从增加嘲讽效果....

炉石传说头号男粉茶壶DK卡组胜率解析

这套卡组有着独特的构筑思路和强大的战斗力。首先,卡组中的卡牌选择经过了精心考量,以确保在各种对局中都能有出色的表现。

它包含了一系列经典且实用的卡牌。一些高费的强力随从在关键时刻能起到扭转战局的作用,而低费卡牌则保证了前期的节奏掌控。

在使用这套卡组时,前期要注重利用低费卡牌建立场面优势,通过不断地铺场和解场,积累资源。中期则需要根据对手的卡组类型,灵活调整策略。如果对手是快攻卡组,要及时解掉关键随从,稳住场面;若是控制卡组,就要寻找机会用高费随从展开一波强力进攻。

到了后期,dk卡牌的登场更是卡组的一大亮点。它们往往能带来强大的效果和能力提升,让玩家在关键时刻占据上风。

以下是具体的卡组代码:[具体代码内容]。玩家们可以根据这个代码,轻松地在游戏中组建出这套头号男粉茶壶dk卡组。

这套卡组在实战中有着不错的胜率表现。它能应对多种不同的主流卡组,无论是快攻还是控制卡组,都有自己的应对方法。当然,在使用过程中,玩家还需要不断地熟悉和调整,根据每一局的实际情况做出最优决策。

总之,炉石传说头号男粉茶壶dk卡组为玩家们提供了一种全新的游戏体验和战斗思路。如果你还在为找不到一套强力卡组而烦恼,不妨试试这套卡组,相信它会给你带来意想不到的惊喜,助你在天梯上一路披荆斩棘,取得更好的成绩。

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