崩坏3白练攻击动作改动全解

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《崩坏3》是一款动作游戏,白练攻击动作调整是这次更新的重点之一。改动后节奏从”啪~啪~啪~啪~啪”变成”啪~啪啪~啪-啪”,前三次攻击更快,第四下改成两连击。小编体验后感觉整体连招更紧凑了,流畅度有明显提升。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!

琪亚娜攻击动作改动

从2016年10月14日全平台公测以来,相信所有舰长都对琪亚娜非常熟悉了。从舰长拥有「女武神·白练」的那一刻开始,舰长的休伯利安之行就已经和琪亚娜密不可分。

从年初开始,创造出琪亚娜的美术大大和程序大大们就已经在开始“密谋”搞事情了。上周某开发大佬在企鹅上悄悄M我,说要跟我一起搞事情,发了一个特殊的白练视频

为了满足开发大佬的需求,我反反复复把小视频看了几百遍,看完了这个不到半分钟的视频之后我意识到一个问题——

这样的改动,打击感变了吗???

于是,我决定到开发大佬的电脑上试试手感,充分体验了一下后,得出这样的结论:

现在的白练的攻击节奏是这样的感觉:啪~啪~啪~啪~啪(普通攻击一套是5次)

改动后白练的攻击节奏是这样的感觉:啪~啪啪~啪-啪~(前三次节奏紧凑一些,第四下调整为两连,全套的攻击动作总时长接近无变化)

白练GIF图展示

以下便是改动后的白练攻击的GIF图展示——

(建议舰长可以此时打开游戏,使用白练进入战斗后参照食用)

(普通攻击第一次)

(普通攻击第二次)

(普通攻击第三次)

永劫无间8月30号英雄技能平衡调整

1、调整天赋技能风之精灵及其所有分支,现在可在受击中使用

2、增加天赋技能风之精灵及其所有分支的冷却时间,具体调整如下:

风之精灵冷却时间由12秒调整为18秒

风之精灵·追踪冷却时间由18秒调整为25秒

风之精灵·强袭冷却时间由14秒调整为20秒

3、风之精灵现在可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹

1、现在释放天赋技能燎原劲,以及在奥义状态下疾行时,可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹

2、略微降低了燎原劲·巨焰在迅烈如火·炎神下的消耗

3、略微加快了使用燎原劲反击招式后,衔接后续连招的速度

1、减少在单排模式中,右键释放天赋技能庇护的治疗量,由500调整至350

2、减少奥义净天地和净天地·固甲在单排模式中每次的恢复量,由300调整至200

胡桃的奥义在单排模式中的收益过大,所以我们针对不同的模式单独调整了恢复量,调整后在单排模式中,我们希望胡桃在释放奥义后,在法阵中需要通过自己的操作来避免更多的伤害

1、减少对伏魔金刚弱点造成伤害的加成系数,由2调整为1.5

2、减少伏魔金刚的血量

三排血量由4000调整为3650

单排血量由2750调整为2500

我们希望伏魔金刚在场上的生存时间,能趋近于一个更平衡的范围。调整弱点伤害系数使其在被集火弱点时,不至于被秒杀;同时也略微降低了常规血量,使玩家在攻击其他部位时也能够有效地对抗伏魔金刚

1、减少天赋技能妖刀斩的伤害系数,由300%调整为150%

2、调整天赋技能妖刀斩重置冷却的条件,由“需要由妖刀斩击杀即可重置冷却”改为“只要由妖刀姬用任意形式完成最后一击击杀即可重置冷却”

3、缩短其他玩家被奥义不祥之刃击中的浮空硬直

4、缩短奥义不祥之刃及其所有分支的斩击后摇,同时缩短了在斩击过程中扔出妖刀的前摇

5、调整妖刀姬释放奥义后的怒气消耗百分比,由释放奥义消耗70%的怒气,之后每一次斩击消耗10%的怒气调整为释放奥义消耗25%的怒气,之后每一次斩击消耗25%的怒气

6、天赋技能妖刀斩和妖刀斩·回发动斩击时,由蓝霸体调整为金霸体

释放奥义寂静暗刑时,天赋技能追魂·连闪的时间重置由“直接重置2次储存次数”更改为“只重置当前的存储次数”

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