王者荣耀韩信和庄周木偶作用介绍
《王者荣耀》是一款竞技游戏,最近训练营里多了两个木偶道具,就是韩信木偶和庄周木偶。小编觉得这两个木偶功能设计得很实用,韩信木偶在主宰那边,双抗比较低,用来测试对脆皮的伤害。庄周木偶在暴君那边,双抗比较高,用来测试打肉的伤害。两个木偶各有各的用处,今天就跟大家详细对比一下。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!
王者荣耀韩信木偶和庄周木偶是训练营新增内容,韩信木偶和庄周木偶分别在暴君和主宰的位置,位置不同作用也是不同的,王者荣耀韩信木偶和庄周木偶有什么不同,有什么用,91带来韩信/庄周木偶对比介绍,希望大家喜欢。

王者荣耀韩信木偶和庄周木偶有什么不同?
主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。

暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;
阴阳师单刷魂十低配茨木实战操作技巧
概述:本阵容以六星茨木为核心,做到了稳定单刷魂十,熟练工一局一分半,需全程手动
式神方面,一速四星火灵兔子,御魂以配速为主,未做针对性强化

二速三星破势丑女,御魂以配速为主,未做任何强化
三速晴明,带星盾
四速任意红屁股,配速即可,毫无要求,可顺便当狗粮
五速四星打火机,御魂以配速为主,毫无要求
六速六星满爆茨木,面板如图所示

可以看出这个茨木真的非常垃圾,除了满爆外,攻击不到七千五,爆伤不到180,速度天残,且这套御魂已经没有可以产生质变的强化余地。然而这样的茨木依旧可以稳定单刷魂十。
那么讲一下具体的打法:
前两层没有翻车的可能,拉条,草人插中间位,星,嘲讽,打火机平A任意位,茨木大招攻击最右位。如果这都不能清场,那你的茨木比我还弱了……那这个帖子可能不适合你……
重点就是第三层的打法,需要每一步都按流程走:
第一轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明放盾
红屁股嘲讽大天狗(这时候大天狗可能会吃到丑女的被动,那嘲讽就给它,这样翻车率为零)
打火机打火
茨木一拳
大蛇攻击破盾
第二轮
兔子拉条
草人插大蛇
晴明星
嘲讽草人
打火机平A草人
茨木一拳
结束
以下是注意点:
第一轮打火机一定要打火!

如图所示,这时候有六点火看上去不缺,但打火机行动后,茨木三火,兔子两火,就差这一点丑女就插不出草人了
第二轮打火机一定要平A!
这也就是之前说的理论上存在的翻车可能
这个面板的茨木两拳打死大蛇卡在一个刚刚好的位置
举一个例子,这是我刚才遇到的:

可以看出两轮过后大蛇还剩一丝血,这个一丝最低的时候是42,最高的时候是八百多,而这两轮大蛇总共受到的攻击是茨木的两拳和打火机的一下平A(对我这个打火机来说是八百左右伤害),这个情况发生得非常少,大概一小时一两次
如之前所言这个茨木的御魂没有提升空间了,剩下这点伤害需要从打火机身上摸出来……那也就是说,如果打火机不打这一下,几乎每次刷都会让大蛇剩一丝血
当然,翻车仅存在理论可能~虽然其他辅助很脆(我这个三星丑女甚至站住了),但是六星茨木和晴明很难因为这个漏洞就被打死,接下来随便谁摸一下大蛇就可以了。那么什么情况会翻车呢:大蛇每次攻击都把晴明晕住,晕到死……
所以在我这个阵容下,提升辅助的生存没有那么必要,反而是适当增加打火机的输出能让大蛇稳定两轮死,减少一些时间的浪费
大致就是这样,谢谢大家指教
《使命召唤》CONTINUUM四张地图玩法推荐
《使命召唤13:无限战争》的开发商Infinity Ward 今天公布了即将推出的DLC包宣传片,这次视频和之前介绍丧尸模式 少林舞术 不同,本次主要介绍DLC包中的地图。

这次CONTINUUM包中四张地图其中多人地图Excess是《使命召唤:现代战争2》经典地图Rust的重制版。
Turista位于一个豪华的度假地,中央瀑布的两侧有几处狙击点,紧凑的室内场景会让喜欢近距离交战的玩家很高兴,三线式的地图设计适合各种风格的游戏方式。
Scrap位于月球上的一个废弃垃圾场,地图由长距离通道和战术性小道组合而成,对不同距离交战都有把握的玩家会很吃香。
Archive的节奏快到令人发狂,这张三线式地图横向较宽,未来风美术馆内的近距离交战与宽敞的室外交战形成鲜明的对比。
Excess座落在一个未来风城市的金色屋顶上,是现代战争2经典的小型环状地图Rust的复刻版,刺激的快节奏作战自然也从原版继承下来了。
CONTINUUM包将于4月18日开始销售。
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