王者荣耀东皇太一出装和铭文新手攻略

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏。东皇太一的出装思路和大多数坦克不太一样,不是一味堆肉,而是围绕三球的被动效果设计。火甲、绿甲、反伤甲、霸者构成核心体系,铭文用狩猎增加移速。技能主一副二,大招收割。感到兴趣的用户与小编一起来了解一下吧!

王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一

位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。

技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。

理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。

至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。

符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。

出装:

火甲

(基本站桩烧烤)

草鞋或魔抗鞋或飞鞋

(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)

绿甲

(三球球配绿甲还是很客客观的)

反伤甲/军团盾

(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)

霸者

(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)

复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳

(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)

战法:

你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。

你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。

总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!

关于反伤甲:

我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……

来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?

王者荣耀庄周铭文搭配实战攻略

庄周

庄周的定位是辅助/坦克,特长是团队增益,其主要输出为一、二技能打出的法术伤害,其伤害都是法术加成,此次英雄平衡更是上调了法术加成的百分比,所以这就要求庄周搭配的铭文中至少有一定的法术攻击属性,另外为使庄周能帮队友抗下更多的伤害,那么就需要最大生命值的提升。

四级铭文推荐

红色阳炎:法术攻击+2.5、法术穿透+1.4

蓝色滋生:最大生命+36、物理防御+1.6

绿色潜能:最大生命+15.7、每5秒回血+3.1、冷却缩减+0.3%

总属性加成:法术攻击+25、法术穿透+14、最大生命+517、物理防御+16、每5秒回血+31、冷却缩减+3%

五级铭文推荐

红色圣人:法术攻击+5.3

蓝色长生:最大生命值+75

绿色均衡:物理防御+5、法术防御+5

总属性加成:法术攻击+53、最大生命+750、物理防御+50、法术防御+50

铭文解析

四级红色铭文阳炎为庄周带来25点法术攻击、14点法术穿透,使他在前期对线时就能打出高额输出,配合己方射手相信能顺利拿到一血,趁势快速推塔;蓝色铭文滋生提升了360点最大生命和16点物理防御,由于庄周一开始辅助己方射手走下路,所以面对的一般是敌方战士类英雄,此类英雄基本都是能抗能打的强势物理输出英雄,而铭文使庄周前期就可以承受大量伤害,为己方输出创造出一个安全的输出环境;绿色铭文潜能带来的最大生命值同样加强庄周的坦度,而每五秒回血则是加强了庄周的续航能力,使一波团战之后不用回城也能迅速恢复至健康血量,冷却缩减属性则是配合装备使庄周的技能CD短到极致,一波团战中可以多次释放技能,为整个团队带来巨大的增益。这套四级铭文总体来说为庄周的前中期带来了很大的增益,使他能打的强势一些,为战斗的胜利打下好的基础。

五级铭文的推荐中,因为庄周的技能需要足够的法术攻击加成,所以就首先为庄周搭配增加53点法术攻击的圣人铭文,这个铭文的携带能使庄周前期作战能力更强,让敌人不敢小瞧庄周的伤害;蓝色铭文长生为庄周增加750点最大生命值,无论哪个时期都使庄周承受伤害的能力优于敌方英雄,这里需要说的是如果你对自己的操作有把握,那么蓝色铭文还可以选择轮回,增加的法术攻击使庄周的输出更加强势,法术吸血则让庄周的续航能力更为强大;绿色铭文均衡带来物理和法术防御各50点,增强庄周的承受伤害能力,使庄周无论面对敌方物理输出还是法师英雄都能从容不迫,如果装备中选择出纯防御装备,那么也可以选择怜悯铭文,配合装备使冷却缩减达到饱和值。铭文的选择要配合出装,所以一旦确定了铭文,那么就要有针对的弥补一些属性的不足,这样才能在战场上做到游刃有余。

实战运用

庄周首先需要对大招的释放时机有很好的掌控能力,其次是怎样在给团队增益的同时打出足量的输出,本次铭文推荐中,都为庄周带来了法术攻击的提升,这使得庄周一、二技能的伤害都得到了大幅的增加,使敌人也不敢小瞧庄周的技能伤害。同时庄周自身拥有伤害减免和解除控制效果,且此次版本更新使减伤比例有所上调,使得庄周能在人群之中自由穿梭,骗取敌方的主要技能,配合铭文带来的最大生命和双抗能使庄周吸收更多的伤害,让己方输出可以更加安全的在后排消耗敌军。另外一技能的减速及二技能增加己方英雄的移速,可以更好的配合己方刺客击败敌方输出英雄,或是保护队友安全撤退。

铭文的主要作用是使英雄更平稳的度过前中期,攻击属性的铭文能让英雄对线时打的更加强势,而防御属性的铭文则使庄周能承受更多的伤害。总的来说,为庄周选择出一套合适的铭文,能让他的辅助能力更加强大,这样获得胜利会轻松许多。

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