炉石传说:美服乱斗强无敌萨满卡组玩法指南

分类: 手游攻略 阅读: 3

《炉石传说》是一款卡牌游戏,乱斗里想拿高胜率,卡组选择至关重要。今天小编要说的是美服那边的强无敌萨满卡组,直接12胜登顶。小编觉得这套卡组最聪明的地方就是放弃了嗜血,改走持续场面压制路线。双法力图腾保证手牌供应,深渊魔像配合降费能打出节奏优势,巴内斯拉随从经常有惊喜,银色骑手配合火舌解场很实用,奥垃圾后期当墙。打法稳健,对付各种主流卡组都有一战之力。感兴趣的网友与小编了解了解哦!

强无敌萨满卡组分享

环境:虽然在乱斗中为了对付萨满我们看到了防战、冰法、克战、牧师等等。但是当前版本不是吹出来的,虽然被针对,但是在铺场控场和后期能力上都是可圈可点的。所以针对也只是相对的,一旦手牌顺起来无人可挡。

单卡解析

嗜血:这套卡牌放弃了嗜血,首先嗜血五费卡牌,一般情况下都是比较卡手的,早期摸在手上毫无作用,其次现在所有的与萨满对战的人都会时刻注意萨满的场面,特别是对于嗜血偷鸡一波更加注意,因此会尽量限制萨满的场面,最后我们的胜利有时依靠的是嗜血,但是次数并不是很多,大多数时候还是依靠对面解场乏力之后,面对我们的场面无解从而获得胜利。因此综合考虑放弃了嗜血这张卡牌,这也要求我们在实际对战中更加要注意场面优势。

银色骑手:萨满很多时候在前期已经获得了血量的优势,但是往往受限于斩杀的临门一脚,苦苦摸不到斩杀的手段,因此我们选择了带上一些能够冲锋斩杀的卡牌,另外银色骑手自带圣盾,这一点能够很好的配合上火舌图腾,在解场上也是一个很大的助力,因此我们选择了这张卡牌。

双法力图腾:首先过牌是萨满能够取胜的一个关键,萨满取胜靠的就是持续的压力,逼迫对方解场,直到对方解不动,并且我们这套卡牌放弃了哈里森,因为哈里森在对外作战中实在比较鸡肋,现在的防战已经不带血吼,改带愚者了,因此过牌就显得更加的重要,其次图腾能够配合深渊魔像,降低费用,最后就是优势的滚雪球能力,一旦对方不能顺利解场,那么因此带来的手牌优势可以使得我们的进攻更加顺畅。

巴内斯:这个版本卡拉赞橙卡巴内斯算是大放异彩的一位,首先它能够增加你的场面,其次拉出一些特定的随从能够有很强的效果,在这套卡组中巴内斯拉出来的随从还是有一些期待的,主要是巴内斯提供的站场能力较强,是一张有梦想的卡牌。

奥垃圾:奥垃圾一般中速萨的卡组很少能看见这张卡牌,但是在我们抛弃了嗜血之后,这张卡牌的作用就还是比较重要的,伤害输出能力是6血,配合上火舌是10血。附带的圣盾和嘲讽,使得我们在面对一些快攻卡组的时候后期多了一道墙。总体是融合了斩杀与解场于一体的牌,在当今的环境中也是很不错。

起手:无论什么情况下,爪子,魔像都是起手必留的卡牌,另外深渊魔像也是一种不错的选择,因为在前面的几轮减费之后,深渊在4费就能顺利的上场。留牌稳定位置是爪子与图腾魔像,之后的就个人根据情况来留,内战最好先下魔像,穴居人可以选择晚一些。因为一个34压场能压制对方很多的节奏。

打法:传统中速萨打法,但是这套卡牌更倾向于场面控制,不依赖一次性斩杀,而是依靠持续的压力来击溃对方。因此所以要注意对方一些解场,利用火舌将一些小随从或者图腾去换掉对方的大随从,保持场面压力,但是不盲目扩大数量,这样就不容易让对方大规模解场尴尬。

祝大家都有12胜!!

强无敌萨满卡组分享

环境:虽然在乱斗中为了对付萨满我们看到了防战、冰法、克战、牧师等等。但是当前版本不是吹出来的,虽然被针对,但是在铺场控场和后期能力上都是可圈可点的。所以针对也只是相对的,一旦手牌顺起来无人可挡。

单卡解析

嗜血:这套卡牌放弃了嗜血,首先嗜血五费卡牌,一般情况下都是比较卡手的,早期摸在手上毫无作用,其次现在所有的与萨满对战的人都会时刻注意萨满的场面,特别是对于嗜血偷鸡一波更加注意,因此会尽量限制萨满的场面,最后我们的胜利有时依靠的是嗜血,但是次数并不是很多,大多数时候还是依靠对面解场乏力之后,面对我们的场面无解从而获得胜利。因此综合考虑放弃了嗜血这张卡牌,这也要求我们在实际对战中更加要注意场面优势。

银色骑手:萨满很多时候在前期已经获得了血量的优势,但是往往受限于斩杀的临门一脚,苦苦摸不到斩杀的手段,因此我们选择了带上一些能够冲锋斩杀的卡牌,另外银色骑手自带圣盾,这一点能够很好的配合上火舌图腾,在解场上也是一个很大的助力,因此我们选择了这张卡牌。

双法力图腾:首先过牌是萨满能够取胜的一个关键,萨满取胜靠的就是持续的压力,逼迫对方解场,直到对方解不动,并且我们这套卡牌放弃了哈里森,因为哈里森在对外作战中实在比较鸡肋,现在的防战已经不带血吼,改带愚者了,因此过牌就显得更加的重要,其次图腾能够配合深渊魔像,降低费用,最后就是优势的滚雪球能力,一旦对方不能顺利解场,那么因此带来的手牌优势可以使得我们的进攻更加顺畅。

巴内斯:这个版本卡拉赞橙卡巴内斯算是大放异彩的一位,首先它能够增加你的场面,其次拉出一些特定的随从能够有很强的效果,在这套卡组中巴内斯拉出来的随从还是有一些期待的,主要是巴内斯提供的站场能力较强,是一张有梦想的卡牌。

奥垃圾:奥垃圾一般中速萨的卡组很少能看见这张卡牌,但是在我们抛弃了嗜血之后,这张卡牌的作用就还是比较重要的,伤害输出能力是6血,配合上火舌是10血。附带的圣盾和嘲讽,使得我们在面对一些快攻卡组的时候后期多了一道墙。总体是融合了斩杀与解场于一体的牌,在当今的环境中也是很不错。

起手:无论什么情况下,爪子,魔像都是起手必留的卡牌,另外深渊魔像也是一种不错的选择,因为在前面的几轮减费之后,深渊在4费就能顺利的上场。留牌稳定位置是爪子与图腾魔像,之后的就个人根据情况来留,内战最好先下魔像,穴居人可以选择晚一些。因为一个34压场能压制对方很多的节奏。

打法:传统中速萨打法,但是这套卡牌更倾向于场面控制,不依赖一次性斩杀,而是依靠持续的压力来击溃对方。因此所以要注意对方一些解场,利用火舌将一些小随从或者图腾去换掉对方的大随从,保持场面压力,但是不盲目扩大数量,这样就不容易让对方大规模解场尴尬。

祝大家都有12胜!!

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开局:

1.起手5张卡没有天狗,我们还可以用矿工+小苍蝇进攻打一波。

2.不先手进攻,可以立下墓碑防守牌过牌,或者等对手下牌。

3.要是起手不错,我们左右下方沉底天狗,待天狗快到桥头铁苍蝇或者小苍蝇跟上。即使天狗在起手第五张,我们也可以先下铁苍蝇,后下天狗,同样道理。

进攻:

1.天狗身后跟上苍蝇,能帮天狗解掉周围威胁到天狗的兵种。

2.要是苍蝇解不到对面防守兵种,这时候要看情形了:

a.防守单体有1个,下矿工去解,因为天狗这个大肉盾正在吸引所有火力,矿工即使输出不高,但他输出环境安全。

b.防守单体有2个,大闪别犹豫,能连采集器劈就劈采集器,不能可连同公主塔一起劈耗血。

c.苍蝇群或者公主,用万箭吧。

3.天狗输出低,爆裂之后因为小狗本身脆皮,输出也有限。可是,在矿工或者铁苍蝇吸引主公主塔仇恨之后,小狗的持续输出将不可忽视。

防守:

之前我试过带樵夫的(骷髅守卫的位置),但是挑战赛的毒胖卡组实在太多,墓碑被毒药之后,樵夫并不能拦得住冲锋王子。因此我换上了骷髅守卫,即使输出不高,但实战中切后排和拉扯的确发挥了不错的效果。

在墓碑和骷髅守卫都不防不住的情况下,必要时刻,大闪就别吝啬了。我曾面对野猪+冰法+毒药的combo,墓碑和守卫肯定是防不住的。我果断大闪,6费大闪解对面野猪+冰法7费,不亏。

炉石传说月末苟活萨快攻应对攻略

大家好,我是法师从业资格证,虽然内测也玩过一段时间,但正经开始玩还是古神的时候,这个月初被各种快攻按在地上摩擦,特别是各种海盗战、快攻德、快攻版本鱼人骑等等,苦不堪言,于是我掏出了这套苟活萨,一路连胜从十级打到低保,先贴卡组。

卡组代码:

AAECAfe5AgKTCZS9Ag6KAYEE9QT+BfAH+6oCoLYC3boC5rsCh7wC0bwC9r0Cx8ECl8cCAA==

退化:满编,环境牌,可以有效克制骑士、小德以及牧师的buff,有时候退化完毕场攻压力不大,可以贪一手不交aoe。

末日:满编,苟活牌,下限七血嘲讽,前期恶心快攻,后期摸到也可以配合aoe拿先手。

火舌图腾:满编,一是可以配合场上的小怪解场,二是可以提高斩杀,只要萨满英雄技能不变,就没有理由不带两张。

青玉牌:爪子、闪电满编,前期解场,后期占场;黑雅熊掌青玉必带;青玉酋长,后期提供大怪和墙。

锦鱼人:满编,苟活牌。

AOE:六张全部带满,苟活必备。

灵魂回响:满编,后期卡差致胜牌,使用方法很灵活,针对情况回响想要的牌,回血就是锦鱼人,后期熊掌,配合055尤为致命,最理想的情况是回响以后就能送怪,确保回手,但目前的环境,沉默效果的牌不多,可以大胆回响恶心对面。

呱:满编,不解释。

马桶:满编,下限过牌加三血嘲讽,最好是在有嘲讽的时候丢上去,恶心对面,逼对面交解牌。

嗜血:可以摸不到,但卡组里不能没有的牌。提供一手四个图腾也有13攻的威慑力。

这套牌类似的在比赛中也出现过,貌似是K神?我主要是针对性的带上了所有苟活的牌,再说一下打法,这套牌致胜的思路就是打卡差,所以如何一边苟活一边消耗对方手牌就是我们全场需要思考的问题。苟活很简单,就是交解牌,但打卡差就需要我们在场面压力不大的时候,适当的贪,确保自己的牌总是能解掉对方一张以上的牌。

遇到能buff的,骑士、小德和牧师,留退化,确认对面铺场的,留aoe,遇到盗贼,留爪子和火舌。

总体来说,快攻是我们上分的食物,但遇到后期我们也不弱,再说一下对阵后期时的几个关键点,一是脏牧,脏牧能提供场面压力一般不大,我们一定要忍,多揺图腾,对面有两个亡语在场,可以交退化,削弱恩佐斯的作用,熊掌一定要配合回响丢出去,制造出10攻以上的青玉,脏牧在脏不到足够的解牌时,就只能投了。

对阵任务战,aoe除了火山不要省,能用就用,把手牌空出来,趁有一地杂毛的时候回响一波,确保手里总是有怪可下,在后期持续给压力,当青玉到8以上的时候,就基本赢了,我打过两次,赢一次输一次,但都到疲劳了,所以一定要注意控制马桶的过牌量。

冰法。不太好打,最好能回响到锦鱼人,争取更多的奶量,祈祷对面红龙沉底。

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