《保卫萝卜3》糖果赛控怪技巧详细攻略

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《保卫萝卜3》是一款策略游戏,糖果赛的打法一直在更新,这次给大家带来最新的2900万思路。小编实测有效,从开局配置到58到60波的爆发阶段,每个环节都有详细说明。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧!

一些太基础的东西我就不去废话了。

50牛仔。贵族3。V4。15%分数加成祝福。

选这张地图的原因有二:

一、太阳花开局可以9秒清图。

二、前置雷很大概率一次炸掉一波3速怪。

塔组:个人认为目前打极限的高分最好的塔组是鱼刺、风扇、月亮、太阳花、导弹,没有之一。

其次的塔组是鱼刺、雪球、太阳花、导弹鱼刺、月亮、太阳花、导弹、正负电塔这两个塔组,也可以凑合。就是打起来比较花时间。

如果只是想打到60波,不考虑高分,那么鱼刺+雪球鱼刺+月亮+风扇鱼刺+月亮+正负电塔这3个塔组也是可以比较轻松的打到60的。

关于塔组,纯属个人意见,不排除有其他更好的选择。

道具准备:返回25个左右, 地雷40个左右, 核弹15个左右。

然后这里说一下雪花,雪花我试着打了2盘,不喜欢。

对于我来说,有了雪花,不好控怪。而且雪花有个毛病,就是暂停之后,所有的雪花的攻击频率会统一,这意味着什么我不想废话。

当然,确实有不少萝卜丝是依赖雪花打到60的。雪花是可以弥补一些技术上的不足的。

顺便提一下蘑菇,如果没有明确得到消息10406这个错误代码得到修复之前,建议大家不要用蘑菇刷金币。有概率结算出现10406错误代码。

最后还是强烈推荐大家去看一下视频。

因为很多小细节小操作,在图文攻略里不可能讲得那么清楚。

9秒清图,每个图的清图过程都不一样。但是清图的思路基本是不变的。

清图没有什么捷径,只有多练习。

这个图的清图过程可以去看我发布的视频。

前30波打得比较随意。这里就略过了,感兴趣的朋友可以去看视频。

31波开始换成风扇阵容打到40。更新之后怪物变强了,所以34-37需要配合技能跟道具。

40波的时候风扇全卖了。利用导弹优先攻击离自己最远的目标这个特性,合理换导弹来打飞碟。第一波的大怪在打死飞碟之前留着。一般一个牛仔技能就能打死飞碟,不行的话多加一个返回道具。

下面开始讲重点,更新之后,最难的莫过于44 45这两波了。

41-42波用风扇杀也行,用地雷或者核弹杀也行,都随意。

打44 45波的话,要从43波开始准备。43波要留一个前置雷跟一个核弹到44波。

具体就是利用牛仔的技能跟返回来拖地雷的CD来杀怪。

44-47波,几乎是大部分萝卜丝的噩梦。这几波怪里,每一波怪有跑得飞快的3速怪,有分裂怪,还有大怪。

44波,换成风扇阵容,用一个返回或者一个牛仔技能,可以把大分裂怪打散。

这时候用一个核弹全部炸掉。注意别让怪物踩到前置雷。

45波换回鱼刺阵容。注意集火跑得最快的3速怪,在3速怪快跑到萝卜面前的时候,强烈建议换成1倍速!!!这个图一个前置雷有机会炸掉所有的3速怪,炸不掉一般也就剩1、2只,如果剩1、2只残血的。

处理方法有二:

一、萝卜血多,直接放过。

二、用牛仔技能或者返回道具,鱼刺点杀。

接着集火跑得最快的分裂怪。这里可以利用1倍速无限暂停的小技巧控一下怪物。

把分裂怪控到萝卜面前,一个地雷炸掉所有分裂怪。

这里要注意的是,别一个地雷把大怪也炸掉了!

稳妥起见,45波可以再利用剩下的大怪拖一个前置雷进到46波。

当然不用也是没问题的,46波的分裂怪比45波的血厚上不少。没那么容易被鱼刺打散。

46波跟45波一样的打法,前置雷炸3速,这里我还剩1个3速,萝卜血量多,我直接放了。

然后控分裂怪,手动雷把分裂怪炸掉,留大怪用牛仔技能和返回道具拖地雷CD。

47波可以用过45、46波的办法过。也可以偷懒一点,等怪出完之后,一个核弹炸下去。

然后控好分裂小怪,一个地雷炸掉。

50的飞碟打法跟40的飞碟一样,这里不再废话。

接下来是51-53波。这几波怪分为2速怪,分裂怪和大怪。 一般情况下,能一个地雷炸掉一整波怪我都会一个雷炸掉。 51、52波的应对办法有三: 一、怪控得好,一个地雷炸掉一整波。 二、像上面47波一样,先一个核弹下去,然后一个地雷炸掉分裂小怪。 三、一个地雷先炸2速怪,然后拖CD,再一个地雷炸分裂怪,再拖CD,核弹或者地雷炸大怪。当然,如果怪能控得好,一个雷炸掉2速怪跟分裂怪是非常不错的。

53波,重点来了。 这里一定要留一个雷到54波(具体为什么54波见分晓)。个人推荐留一个前置雷+一个雷的CD更稳妥。 所以53波一定要留下大怪来拖地雷的CD。 具体的打法就是地雷炸掉2速怪跟分裂怪。可以分开炸,怪控得好也可以一起炸。 等有前置雷跟手上的雷的CD的时候,核弹炸掉剩下的大怪。

看这个时候,地上有个前置雷,然后手上的雷CD马上转好了。 这时候就可以用核弹炸掉剩下的大怪了。

接下来是54-57波。

54-57波的怪物类型跟44-47的类型是一样的。也是3速怪+分裂怪+大怪。

54-56波的打法一样:

就是控好3速怪,让前置雷炸掉3速怪。这里如果炸不完,推荐用手上的雷炸掉剩下的。

毕竟打到这里了。保险一点比较好,54波之后的分裂怪没这么容易打散,随便拖CD。

接着控好怪,用第二个雷炸掉分裂怪。接着利用剩下的大怪拖一个前置雷跟手上雷的CD。

55跟56的打法和54的一样。这里直接略过。

讲一下57波。 这里有一个小花絮!这里我一个前置雷没有把3速怪全炸死,剩了好多只。 我准备用手动雷炸掉这些残血3速怪的时候,手残暂停点慢了!!!眼睁睁看着这些3速怪冲过去啃萝卜!!!当时简直吓尿了有木有?!幸好得到幸运女神的眷顾,留了1点血给我!!! 所以这里再次提醒一下大家!!!3速怪到萝卜面前的时候,记得切成1倍速。精神高度集中!

然后这里怪没控好,一个地雷下去很有可能把所有怪都炸没了。如果是那样,直接就GG了。 所以用牛仔技能让怪重新跑一次,重新控怪。 都打到57了。这时候千万不要赌运气。多跑一圈花不了多少时间。

这里讲一下小技巧: 这个是很多打到60波的萝卜丝都不知道的绝密哦。 思路来自爱徒梦雪。 57波留好核弹跟地雷的CD,用前置雷清掉剩下的大怪。

接下来是58-60波。 58-60波的怪物简直空前绝后!分为3速怪,2速怪,分裂怪和大怪4种怪! 而且怪物的数量非常多。我测试过,除了3速怪之外,剩下的怪物有43只!! 这3波怪的出怪顺序是大怪,3速怪,分裂怪,2速怪,大怪! 所以利用这个出怪顺序,在看到2速怪出完,出第一、第二个大怪的时候。暂停! 然后用核弹。

这时候场上就只剩下分裂小怪跟之后还会出来的几只大怪。 控好分裂小怪,一个雷全部炸掉。然后就可以安逸的用剩下的大怪拖CD。 同样的,拖一个核弹跟地雷的CD,然后用前置雷清掉大怪。进入下一波。

当然你也可以用老办法,一个前置雷炸掉3速,然后一个地雷炸掉分裂,最后拖一个地雷或者一个地雷+前置雷,然后用核弹清场。

59跟60波的打法跟58一样。60剩下大怪之后,打法就跟40、50波的打法一样。 就不废话了。

最后这里如果还有复活的话,可以自杀,然后用复活给炮塔加的BUFF刷一下飞碟的分。 会高出不少。很遗憾的是,录视频的时候我自杀晚了。 不然是可以上2900W的。 还有就是,打完60波的飞碟跟小怪之后,是没有61波的。会自动结算。

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复活流的克星就是阎魔以及跳跳妹妹和鬼使白..已经不再是无敌阵容

而肉反流的核心就是镜姬

最开始用惠比寿带一个镜姬测试..阵容为 惠比寿 椒图 山兔 妖刀 兵勇

对面阵容为 妖琴 鸟 山兔 茨木 打火机

测试之后...发现貌似镜姬不能反弹针女..那么假设生命2万.三轮下来一样被针女给切死.(针女的强大再次体现)

而且1个镜姬带上椒图之后反倒是减少了反弹伤害..

第二轮测试带上2个镜姬..阵容为 惠比寿 桃花妖 妖刀 兵勇 山兔

对面阵容为 大天狗 鸟 打火机 妖琴 兵勇

大天狗放大招之后..触发镜姬直接被弹死... 鸟触发镜姬..还剩一半血..

所以鸟的多段伤害33%低于大天狗。。反倒是保护了鸟不被弹死.(鸟配上针女的强大再次体现).

所以想要弹死鸟理论上得上4-5个镜姬..至于茨木荒川妖刀..呵呵。。只要触发镜姬必死.土豪伤害越高死的越快.

所以推荐阵容搭配 独眼小僧+4个带镜姬的堆生命为主的式神 如惠比寿 狸猫 樱花妖等 不需要速度..龟速即可.就是挨揍.不怕阎魔沉默.让对面打你.而且不耗火

但是问题来了.假如肉反流和复活流结合呢?.

于是 设想阵容是 童男(地藏或镜姬)+童男(镜姬)(可用桃花妖)+独眼小僧(镜姬)+惠比寿(镜姬)(可以用椒图)+樱花妖(镜姬)主角用神乐或者源博雅

童男的被动让童男变成最肉的存在.一个地藏童男保证最大存活能站在最后..保证了童男在弹死对面输出之前的存活...

独眼小僧 添加20%防御+20%反弹几率锦上添花.

椒图拉链分担伤害提高镜姬触发几率.

惠比寿挨打点火保证火的来源

樱花妖 无火回血.驱散对面BUFF+降低50%奶量..让对面无法用治疗和你耗..

假如对面用奶来消耗..也不用怕..童男桃花妖互相复活+神乐.樱花妖的降低奶量.理论上可以让这阵容无限挨打...那么可以预想打复活流和肉反流如果打一场30分钟...那么这套阵容估计能打1小时都还打不完..如果放在防御结界里..呵呵....

最重要的是...平民的福音...不需要极限御魂...2号位生命或者防御也行..4号位生命防御 6号位生命防御.生命收益大于防御.不需要极限培养..

生命和防御6星御魂比暴击爆伤效果命中速度好出..副属性更好堆..不需要刻意追求极限御魂..一样可以吊打土豪。。再次证明了这游戏平民一样吊打土豪..

并且SR以及R卡技能以及获取都比SSR更方便.甚至SR都不需要.桃花妖以及樱花妖惠比寿..更可以换成童男椒图或者跳跳弟弟.以及童女..全R卡组合一样反弹爆炸..而且不耗火..或者小量耗火

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作为火影忍者手游木叶十二忍压轴登场的最后一位忍者,犬冢牙[疾风传]登场之后受到了大批玩家的关注,斗鱼、触手等主播也纷纷应粉丝要求进行犬冢牙[疾风传]的战斗演示。那么,犬冢牙[疾风传]技能如何进行衔接打出一套最高伤害?与他技能搭配的通灵兽与秘卷技能又有哪些?下面进行一些疾风牙连招思路的推荐。

[招式简析]:

首先,我们先来简单分析一下疾风牙的忍术招式。

普通攻击:牙的平A分为5段。1A向前小突进攻击、2A向前三个身位突进;3A赤丸向前攻击,牙向后滑行至2A起手位置;4A牙向前约5个身位,与赤丸进行空中旋转攻击;5A向下抓击。其中,3A可以作为收手招式使用,2A和4A时,可以利用空中状态进行追· 牙通牙的衔接,使通牙的高度提升。

追·牙通牙:技能CD时间9秒,攻击范围为视野之内。空中时释放会提升通牙旋风的高度,对于空中忍者可以进行有效打击。牙的2A、4A、骑乘时普攻造成的猎牙都会出现空中状态。其中,又以猎牙空中高度最高。不过,该技能释放后会有赤丸攻击敌人的一个后摇,长约1.7秒。

人兽合一·猎牙:技能CD12秒,骑乘持续时间5秒。在进入骑乘状态后,牙的移动速度会提升40%。骑乘之后,决斗场两端奔跑时间约2.7秒,非骑乘状态约3.4秒。这个技能非常对于牙的机动性进一步提升。猎牙可以高高跃起的效果,更是使牙通牙的攻击高度大幅增加。

极·牙狼牙:非典型的b级忍者奥义技能,不必多说,输出高,范围大。非常适合收割或补充输出。

[起手招式]

普通攻击:牙的5A攻击距离非常长,攻击范围覆盖决斗场场景3/4。普攻抓人能力非常强;

追· 牙通牙:虽然该技能会形成两股旋风,直线攻击X轴会覆盖视野范围,但Y轴覆盖范围非常窄,直接起手放空机率很大,技能后摇长,放空后容易被敌人反抓。不推荐起手使用;

人兽合一· 猎牙:释放技能后,牙会获得5秒骑乘状态,速度加成40%。这时候如果普攻,普攻招式会变为猎牙,即牙在赤丸向上高高跃起,再向前扑击,可攻击 决斗场1/2直线范围内敌人,可以考虑作为起手技能使用。

极· 牙狼牙:奥义技能后,敌人会直接进入倒地状态,无法进行后续忍术招式衔接,推荐收割或打血量差使用。

[连招推荐]

通过起手招式的分析可以发现,在纯技能对战时,牙的起手招式选择有两个分别为普攻和技能人兽合一·猎牙。具体连招推荐为:

5A+追·牙通牙+3A+人兽合一·猎牙+普通攻击+追·牙通牙

这套连招的思路为利用牙超长的平A起手,一旦抓住敌人即可在4A或5A进入空中状态时释放牙通牙,使敌人的浮空距离更高。在敌人落地后,可以进行一个3A补充输出,打出后撤状态接人兽合一进入骑乘状态,若敌人倒地可顺势收手撤走,反之则普攻释放猎牙进行突进攻击,再度进入连招循环。

另一方面,即使在技能全部释放处于CD状态时,只要掌握好攻击节奏,疾风牙可以打出最多5套5A攻击,直致打满伤害,敌人自动保护,基本可以实现墙角无脑连击。

[通灵搭配]

由于疾风牙并不缺乏起手技能,故而对于通灵兽的搭配要求不算高。所以我们尽可以选择一些强力的通灵兽作为补充输出。

山椒鱼:山椒鱼可以对前方敌人造有一个持续的毒雾喷击,中毒敌人会持续损失生命值持续10秒。如此一来,卡卡西尽可以在通灵技能释放时,利用普攻平A限制敌人走位,攻击的同时持续消耗敌人血量,造成大量伤害。

乌鸦:乌鸦可以进行全屏范围的攻击,包括浮空流忍者。同时,在通灵技能释放后,忍者的暴击率会提长5%并并持续一段时间。

[推荐秘卷]

由于疾风牙的攻击节奏非常快,所以在必要时我们需要使用秘卷技能来衔接连招。能对敌人造成僵直、持续浮空效果的秘卷都是不错的选择。如:风遁·风杀阵、通灵·雷光剑化、雷遁·雷电击等。

球球大作战升段位操作技巧教学

分身远射

当你足够大时,可以一分为二,吃掉你身边比你小的球,注意你的分身必须比你要吃的球大哦,分身远射时点击游戏右下角的“—”符号。

连续吐孢子

当遇到比你大的球追击时,点击类似闪电的符号,可以射出孢子,减小体积,以加速逃跑。

中吐

适用环境:团队模式中,队友之间想快速合体的时候

攻略描述:常规的有双分身中吐、四分身中吐、八分身中吐,正确的掌握中吐技巧,队友不嫌弃。

壁咚

游戏是有面积限制的,当你追击比你小的球时,把它逼近长方形的四个角落,最容易追击到。

合围

当你体积足够大时,跑得也慢,很难吃到小球,这时可以和别人联合围攻一个球,注意自己不要被比你更大的球吃掉哦。

炸刺

绿刺不仅是小球的避风港,也是大球涨体重的一种食物。队友在旁边时,看到绿刺不必绕,勇敢撞上去,炸刺后分裂成N多小球后,再给队友吃掉小球,你会发现你的体重瞬间飙升,越初期越明显,在团战中,第一个炸刺的团队将会获得较大优势。

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