炉石传说雷诺宇宙法上传说攻略指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到冲传说很多玩家都会想到宇宙法。今天小编就给大家介绍一套自己用着非常顺手的雷诺宇宙法,这套牌的强度在当前环境下绝对够用。卡组的核心思路是通过各种发现和过牌手段保持手牌优势,然后用高质量单卡逐步扩大场面。残影、雷诺和冰箱的配合是卡组的关键,能应对各种突发情况,对战分析显示对大多数主流卡组都有五五开以上的胜率。感兴趣的朋友们与小编了解了解哦。
今天为大家推荐一套炉石传说宇宙法卡组,宇宙流是一套从探险者协会之后开始兴起的炉卡组套路,接下来就为大家介绍一套非常强力的最近刚刚冲上了传说的炉石宇宙法卡组。

卡组详情

单卡分析
1.残影:容易卡手的一张补牌法术,但我还是特别喜欢带。一方面对速攻,可以残影场上的奶瓶再利用(雷诺老司机),一方面对控制,可以残影雷诺打疲劳或者残影发现卡拉卡差。
2.冰箱和复制:没选别的奥秘,主要是发现够灵活,获取奥秘的方式很多。这两个最契合宇宙法,科学家拉这两个就够了。
冰箱可以最大化雷诺的功效,不用像其他职业一样担心手握雷诺猝死的惨剧。
3.安东尼和罗宁:炉石传说宇宙法卡组的罗宁很强很强,宇宙法可刷的低费法术没火妖法机械法多,在没有罗宁的情况下放弃了大法师。
伊瑟拉取而代之,整体好用,奠定胜局的存在。嫌太慢换东尼罗宁或者干脆放弃大哥位都行。
4.宝石甲虫和碧蓝幼龙:宝石甲虫自身11形同虚设,铜须更多时候留给虚灵巫师。但奇效也不少,比如神抽冰箱王牌之类的,或者缺怪时找个战场,可换末日之类的。
碧蓝龙偏笨重,5费过完得到的牌很难直接下,不能用于应急过牌,站场也一般。可以铜须过牌算是优点。对位而言血法一直想尝试替换,但总是忘了换。
5.一些其他解:炉石传说宇宙法卡组变猪单卡解不干净,亏,而且容易发现找到。末日好卡,但我5级之后放弃了,有爱者自带。魔爆不如绵羊,奥弹然并卵。
对战分析
德鲁伊:中速46,快攻64。冰箱雷诺很重要,是抵御小德斩杀的重要手段。对中速德,找到前期生物和解,优先去除身材方正的生物。中速德的成长和激活容易让法师节奏脱节,如果配合aoe和功能牌能拖到高费,铜须发现和其他过牌也许可以跟上德的手牌量(小德的质量过牌太强)。快攻德就是苟,苟到冰箱和雷诺或者铜须老司机就能奠定胜局,简单粗暴的对局。
骑士:炉石传说宇宙法卡组打佛祖64开的对局,奥秘守护者护盾机器人连拍的对局很难,但不糊的基本可以拿下。如果生物节奏跟得上,那么678回合可以靠王牌冰箭火球咩之类的一一化解。节奏差的话,女王aoe是后续的寄托。
佛祖骑斩杀堪忧,鱼人骑可以用直伤偷鸡打法,通过僵持场面,火把火球什么的一波带走,不够铜须发现找起。
术士:动物园55。宇宙术起初胜率堪忧,在摸到门道之后胜率好很多。宇宙术主要是对耗场面,存留直伤。不要让他早变大王,不然直接gg。有大法师可能会好打一些,因为对局宇宙术直伤消耗太快,不容易斩杀。红龙留给雷诺后的术士。
打动物园就是解解解。亡语很烦人,所以比起佛祖场面更不能丢。
萨满:快攻萨,有没有雷诺截然不同的对局。考虑到有雷诺更常见一些,算小小优对局吧。萨满爆发惊人,冰箱早挂。炉石传说宇宙法卡组雷诺之后尚且不是特别稳,有老司机或残影续航很重要,或者赶紧铺一波,碰碰什么的高攻直接甩,争取回手打死他。
战士:奴隶战73,起手可留烈焰风暴(很重要),130或者虚灵找aoe可以暂时延缓断aoe的窘况。土豪战基本64对局。
法师:打冰法82开,冰箱到基本赢。火妖小劣,前期断解容易走远。低费解很重要,看见就欢呼吧。场面抢不过对面,所以要期待aoe的及时救驾。
猎人:T7大优,T7的压迫感真的被萨满完爆,奶满就稳赢,十几血也不慌,弱化版的萨满对局。
中速小优,常规中速还好,解牌也够用,67连拍也有应对计,跟上他的节奏就好。不过生物卡手缺少解牌的话,容易被狮子两波带走,即使有奶满。
牧师:胜率唯一低于50%的对局,3胜4负看起来没那么绝望,但打起来真是战战兢兢。
盗贼:打刀油的话,贼中型怪不少,呼啦很好用。防高斩杀早挂冰箱。
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卡组与战绩:



1. 其实数据算下来是72%胜率,去掉之前在5级0星连败四局测卡组之后就是78%了。
2. 因为中途我换了别的卡组,所以这套从五级0星到传说最后是净胜27局,胜率应该还能更高。
3. 这套卡并不是我完全原创的,借鉴了之前泥潭一位猎人发的传说卡组,中途略有调整。
单卡分析:
宝石鹦鹉:1费野兽,不如小老虎,是没有小老虎时1费的代替品,起手留的优先级比小老虎低,另外给的东西期望不要太高,但就像吹嘘海盗和呓语魔典一样会有奇效。依靠过术士的333,战士的536嘲讽,中立9/6/10嘲讽甚至是小德的101212完成过胜利。再加上其余牌没有科学家战利品这种战场不亏卡的牌,满编;
印记:克制高血随从,大部分时间是个月火/奥射。印象里印记没发挥几次作用,有调整空间;
穴居人驯兽师:现在的环境里232身材寥寥无几,有它一个。很适合主动进攻的猎人。特效的+1/+1也在前期的场面争夺中大对方一手;
追踪术:卡组唯一过牌,填补空余费用,一张足矣;
雷鸣刺喉龙:神卡中的神卡,下到11野兽上到588和狮子配合都相当强。还是完美的232身材,真是猎人这版本得到的最强卡;
海盗杀手蟹:针对海盗战,aoe到任务贼。前期就算吃个11海盗,34战场也相当稳。2级之前一直带两个,后来海盗战好像消失了一样就换成547了;
凶残撕咬:争夺场面时很厉害,由于敌我都有不少杂鱼,解场很舒服。己方有场面时单解个32也不亏。无法用作斩杀,一张足矣;
外婆:优质战场生物,大灰狼经常吃到雷鸣刺喉龙的buff。
土狼:2费野兽,能让友军的牺牲变得有意义,巨大的嘲讽也能掩护友军。不要过度追求造个大土狼,攻击频率有时候更重要。卡手时可以空上当个场面;
放狗:带两张卡手,不带又不行,一张足矣。需要用就用,不用刻意等土狼;
伙伴,杀戮,驯兽师:中速猎标配,不多说了;
鼠群:填补3费野兽,不加buff的单卡并不能赚太多,3费2功很尴尬,但只要到33以上就爆炸,这种combo对猎人不算稳定,一张足矣;
547:二级开始换上的,猎人5费场上有两个随从相当简单,47嘲讽能够吸引一大波火力。掩护友军还能给后面588和狮子骗解,不是致胜卡,一张足矣;
犀牛:解不掉就爆炸系列,经常配合场上的外婆,由于穴居人和鹦鹉优先级低所以经常是个3/6的犀牛带个鹦鹉冲出去,不到迫不得已不用刻意留combo,就当给后面的588和狮子挡枪了
588:强强强强强,还有野兽这个属性,简直是为猎人量身打造,之后可能会被火山爆发counter,但现在约等于没有副作用,满编满编;
狮子:压垮对手的最后一根稻草,满编满编。
对局思路:从1费开始抢场面,带如此多的1,2费随从就是为了保证场面自始至终在我们这边,没了场面的雷鸣龙就是迅猛龙,土狼就是霜狼士兵,前期场面劣势的猎人很难翻盘。
换牌思路:对战全职业先手换牌时3费及以上一概不留,最大概率保证不卡手,后手起手好可以留鼠群,但不要留伙伴。要提前规划好每个水晶怎么用,如果计划后手跳外婆,那就可以换走1费。另外鹦鹉的优先级低于小老虎;手上有两个2费野兽就换走穴居人。
各职业对局:
战士:对海盗战双杀手蟹优,单杀手蟹55开,3级以下基本都是海盗战,有杀手蟹赢一半,起手换掉3费及以上的卡和鹦鹉,全力找小老虎外婆雷鸣龙和杀手蟹。3级以上全是任务战,大优对局,注意场上留亡语和大生物,用1血的去交换,因为对手有成吨的aoe,狮子依然是战士永远的痛,何况又多了个588。有了雷鸣龙和杀手蟹的猎人已经不是上版本被光头砍到灭绝的蝙蝠侠了,猎爹又回来了!
猎人:内战最重要的是场面,打破僵局的一般都是土狼/588/狮子的高攻一脚,谁先踢出去谁赢,但只有场面占优的才有资格先踢。
萨满:被元素萨吊着打,大劣对局。面对324和435简直无力,大漩涡更是绝望一击,我甚至都没见到877就打出了gg。5局只赢了一次还是对手没抽到大漩涡和435,就这样对面还解了我的前期野兽和两个588,最后狮子+杀戮+射箭4血反杀;鱼人萨一个没遇过,没什么经验;
骑和牧:1级遇到个活鱼骑,抢死了,另外两局是测卡组的时候输的,对这俩圣光没什么经验就不说了;
术:清一色非任务弃牌术,大劣,4个113实在是克的死死的,前期场面抢不过对手,4费还有个大墙,只能祈祷对面卡手,唯一赢得一把是3血反杀,相当难的对局;
贼:大优,无论是任务贼还是花瓣奇迹贼都挡不住猎人的攻势,海盗战怕的大范猎人根本不怕;
法:大优,基本和贼一样挡不住攻势,只不过法师能靠各种冰多活几个回合而已;
德:大优,在三级遇到的四个,两个任务德,一个海盗鱼人野兽德,一个青玉德,德鲁伊 从魔兽到炉石 一直都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。
海怪年伊始用当时上版本隐藏的盗贼上了传说,猛犸年伊始又用上版本隐藏的猎人上了传说,奈斯!
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