皇室战争骷髅气球Combo配合

分类: 手游攻略 阅读: 1

《皇室战争》是一款策略游戏,每张卡都有其独特价值。骷髅气球是张容易被低估的卡,3费能放出8只小骷髅进行骚扰,气球本身血量高可以慢慢蹭建筑。这张卡攻击目标是建筑,很适合用来消耗对手防御塔血量。配合坦克推进时效果最好,坦克吸引火力,气球跟上放出小骷髅。不过气球没有到达建筑前没有任何输出,容易被对手针对。AOE单位对气球的小骷髅威胁很大,这点需要注意。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

骷髅气球使用细节

卡牌属性解析:这张只需要3费,较为灵活,它的攻击目标是建筑,是一张非常特殊的普通卡牌。

骷髅气球的攻击方式和野蛮人攻城锤有点相似,不过没有两段伤害,攻击到建筑后会掉下8个小骷髅进行战斗,骷髅等级随卡牌等级而定。

骷髅气球在没有碰到敌方建筑的时候,可以利用相对较多的血量接近建筑,小骷髅可以对防御塔造成非常可观的伤害。

这张卡作为辅助输出会有突出的表现,用来搭配一些坦克单位更是事半功倍。

高血量的坦克单位吸引敌方防守单位火力,然后空中的骷髅气球稳稳地接近对手建筑,紧接着放出八只小骷髅进行辅助输出。

骷髅气球实战技巧

1、骷髅气球刚放出的小骷髅会聚集在一起,然后才分散,这就会被一些AOE单位卡牌解掉,像公主和飞斧就有着很强的针对性!

2、在锦标赛中的9级骷髅气球生命值高达636点,是无法被火球术给快速斩杀的,这样对手就要花费更多的圣水来解掉这张牌!

3、玩家们可以利用骷髅气球3费血多爆小骷髅的特性,来针对一些喜欢打火枪手的对手,气球先吸收伤害,被打爆后的小骷髅可以轻松解决火枪手!

骷髅气球的优缺点

优点:气球形态血量较多,稳定性很好,辅助状态不会被对手轻易解除。产出小骷髅后可以进行有效的骚扰和消耗,如果对方无法快速解除这些小骷髅,造成的伤害也是非常可观的!

缺点:很明显,骷髅气球在没有到达建筑之前没有任何输出,无法限制对手,容易卡手,且骷髅的血量挡不住任何单位一击,可以被很多AOE单位轻松解掉!

《航海王 启航》版本强势组合推荐

突破甚平

在海贼王880话中,娜美在大妈攻势下深陷绝境,甚平挺身而出,利用绳子将每个船帆的控制都掌握在自己手中,帮娜美一行人脱离困境,所以海上征途中,岂能少了如此得力的航海老司机?甚平在《航海王 启航》中也同样强势突破,输出能力、控制能力与保护能力可以用完美来形容,拥有非常高的使用价值,属于百搭角色。

新世界布鲁克

布鲁克觉醒黄泉果实新大招,在大妈岛上绝对也是逆天的存在,连大妈都说只有他是鹰眼的克星,所以强势阵容怎么能少了他?《航海王 启航》新世界布鲁克也是单挑大神,滑倒机制类似突破汉库珂的石化,还可复活,复活后15秒不仅霸体且提升穿透,二技能鼻歌吹雪斩代替普攻且无视掉血保护,堪称无敌,能撑过这15秒的人物实在寥寥无几。

藤虎

藤虎是名副其实的眼瞎心不瞎,小编之所以选择藤虎,是因为他能力炫酷,而且后续极有可能会越来越炫酷,小编相信重力果实理应还有更高端的使用方法,希望有机会能在后续强烈对战中一窥藤虎的隐藏实力。《航海王 启航》的藤虎生存能力出众,拥有全场持续的陨石召唤,只要对手被击倒,就算阵亡即可召唤陨石。增益10%的物理输出+陨石附加伤害,更是让藤虎输出实力再度提升!

黄猿

在海贼王官方实力排名中,黄猿都能位列前十,足见黄猿的实力不容小觑,作为《航海王 启航》强势阵容的一员,黄猿同样给力,有输出有生存,招牌技能“天岩户”的伤害堪称完美,技能三“镭射光束”直杀后排,技能四“光子化”更厉害,按百分比减少自身伤害,这意味着黄猿面对各路攻击队伍时,均可当作第二道盾牌!

突破青雉

作为海军总部最高战斗之一,青雉岂能落于人后?!《航海王 启航》青雉突破后大放异彩,生命与攻击同步提升,极品穿透释放不输杰克斯,并且通过技能设置真正发挥了水系核心的作用,所以他自然也是小编心目中《航海王 启航》强势阵容的一员。

该组合依靠黄猿强力的开场技能,布鲁克冰结路面配合青雉的两棘矛,三水系技能开场快速触发甚平的突破技能,多名队友霸体入场,抵抗对手的第一波控制,后续的布鲁克持续造成水系伤害进一步触发青雉的控场能力,黄猿开大减能持续压制敌方输出的能量,后续甚平和青雉大招发动,输出成吨的伤害。

以上为小编心目中的强势推荐阵容,小伙伴们也可加盟《航海王 启航》,组合自己的心仪阵容,成为名符其实的海贼王!

《航海王 启航》官网:http://op.mobage.cn/home/

扫描二维码下载:

皇室战争治疗法术克制与被克制关系

卡牌的名字已经说明了一些:

1级治疗效果:100/秒

2级治疗效果:110/秒

3级治疗效果:121/秒

4级治疗效果:133/秒

5级治疗效果:146/秒

6级治疗效果:160/秒

7级治疗效果:176/秒

8级治疗效果:193/秒

9级治疗效果:212/秒

10级治疗效果:233/秒

11级治疗效果:256/秒

在锦标赛等级下,,从另一个角度来看其作用效果正好与毒药法术相反---当然半径只有3格。

当然了毕竟毒药法术的持续时间更长因此造成的伤害还是有的。

在一些特定情况下了解这一点非常关键:比如如果你的对手在三个火枪手身上使用了毒药法术,而只要你能够通过治疗法术恢复她们的生命值,那么对手就必须使用其他的部队/法术牌来进行应对。

就卡牌的协同性来说,治疗法术能够很好地与高伤脆皮单位形成互补,特别是在这些部队已经受到伤害的时候。使用治疗法术能够消除一些伤害类法术所带来的影响,

治疗法术+野蛮人/野蛮人精锐/骑士/炸弹兵/小皮卡/哥布林团伙/野猪骑士/女武神/重甲亡灵/法师/野蛮人攻城槌/公主/气球兵/皮卡超人/巨型骷髅/飞斧屠夫/巨石投手/地狱飞龙/电磁炮/冰法师/狂暴樵夫/闪电法师/幻影刺客:

不过高风险高收益--

治疗法术+冰法师/掘地矿工/黑王子/吹箭哥布林/哥布林投矛手/飞龙宝宝/女巫/哥布林/弓箭手/骷髅守卫/亡灵:

主流打法是否会发生变化?

虽然治疗法术带来的新治疗机制非常独特,但总体效果应该不会太逆天。

相关推荐