第五人格转点技巧核心要点
《第五人格》是一款角色扮演游戏,提到溜屠夫就绕不开转点这个话题。小编认为转点不是简单地换个位置,而是有策略的跑位。你得熟悉地图的每个角落,知道哪些地方有板子可以利用,在他追上来之前就转移到下一片有资源的地方。感兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧!
第五人格求生者不仅需要溜屠夫还需要一些技巧,比如转点。不过要怎么转点呢?这边就来看看第五人格转点技巧分享。

1、首先你需要熟悉各个地图,知道大致位置的地理特征,例如医院这个图相对军工厂就容易得多,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。而军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上。
2、转点的时机很简单,他踩板子的时候,无论你有没有成功砸晕他,他不踩板子你就不动,正所谓你不动我不动,你一动我乱动。总之先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。
3、他踩板子你就跑下一个有板子的位置,如果这一片的板子没了,那就只有转点(当然这是一般情况,无敌点没板子你也可以无限陪他玩)。
4、转点最重要的一点,等!他!踩!板,他没踩你跑十有八九会挨刀。当然,战线拉太长你没啥加速技能还是会吃刀,所以熟悉地图很重要。
5、转点的时候必须对屠夫位置的有所把控,另外你也可以看小地图,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。
第五人格拉拉队员实战技巧完整攻略
1、外在特质-鼓舞
实战注意:
①鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,可以通过新的鼓舞清除减速效果,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,持续与监管者保持安全距离
③ 因为鼓舞存在减速buff,所以实战中使用鼓舞技能时,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,交互点选择进板区要更优于窗区,前者博弈灵活性更高,切忌往空地上转点。
实战技巧:在与监管者拉距离时,如果触发“膝跳反射”,可以使用鼓舞叠加移速,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,加速结束后再次使用鼓舞。
2、外在特质-振奋
实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,所以赋予队友振奋前需看准时机,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋,该特质配合作曲家、教授、邮差等手持物冷却时间较长的角色,效果更佳;
实战技巧:
① 赋予古董商振奋时,只会减少其一项招式的冷却时间,云门优先;
② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;
③ 配合ob位时,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,例如牛仔、击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,能更快使用手持物进行干扰。
3、外在特质-激励
实战注意:
① 激励
适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。在前期,当牵制监管者的队友经过附近时,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。需要注意的是,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,队友无法继续获得层数。
② 雀跃
实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片,一般用于进交互点,可短时间内拉开与监管者的身位,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互。
③ 亢奋
实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。
53软件园