第五人格园丁日记第一关通关技巧分享
《第五人格》是一款对抗游戏,庄园里的追逃大战每天都精彩上演。园丁日记第一关今天终于被安排上了,新手玩家最关心的问题就是怎么过,其实答案很简单。今天小编除了分享通关步骤,还会讲讲园丁角色的入门技巧,比如屠夫聆听时快速蹲下、修机时观察红光方向、QTE不追求加成等等,这些小细节能帮新手少走弯路。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧!

第五人格园丁日记第一关怎么过第一关还是非常简单的,就是看看剧情,只要注意到时候有一个选项选择大声拒绝,否则会失败!园丁角色故事入口:打开日记——求生者——园丁——最下面的推演目标——右边的四个剧情来到求生者界面选择园丁,右下角点击进去,你就可以看到园丁日记了。
第五人格园丁玩法攻略

1、抓紧修机,不要一直在地图里躲着或者晃悠,尤其是发现有队友受伤,你自己一定是安全的那就抓紧修机。屠夫聆听时快速做出蹲的动作,小心被屠夫发现修机时不停观察屠夫红光方向,且要想好如果来追你要往哪跑。qte判定前会有声音提示,砸中黄色区域会有进度加成奖励,如果自己手速不好,就不要一味追求qte加成,以免爆点。
2、被屠夫追赶时,找多板子的障碍物区域,不要慌张,不要着急砸板子,一定等屠夫走到板子区域再点,且可以靠长的障碍物先跟屠夫溜圈玩,这样耗他的时间队友抓紧修机。
3、注意有时候红光朝你的方向,屠夫未必发现了你,利用好地形卡他的视角隐藏自己。
4、最好带回光返照技能 如果多人受伤,只剩一台密码机 那抓紧修机 可以同时治愈多人 同理一人也一样 不用浪费时间互相治疗队友5、救队友 可以增加你的逃生几率 不要躲在一边只顾着自己逃生 队友都被献祭 你一样输了游戏 互帮互助!6、最适合的是4个园丁开黑,这样一起开架子才会让屠夫真的没地方可以挂人,单排的话还是不要用这个角色了。
第五人格压迫流玩法技巧 从入门到精通
压迫流玩法压迫流——顾名思义就是让求生者在监管者快节奏,凌厉,精准的打法下感受到窒息般的压力,手忙脚乱脑子不够使的时候做出监管者预期内的动作,从而轻松追击。
压迫流核心思路和打法需要要有扎实的基本功和对版本的理解,确保每次操作都能有效的预判下一步求生者的行动线,还要提前在上一步做出行动。逼迫求生者无法喘息与思考,从而自乱阵脚。在当前求生者优势巨大并且极有可能还会更大的环境中依然可以简单有效的威胁并hold住全场,无视空军与魔术师的统治力,主宰游戏。
技巧1:信仰向左,开局木屋

在当前版本机制下,求生者的刷新点一定会存在某些关联,开局木屋刷人就是在这种机制下长期摸索总结出的有效经验。当然如果失去所有目标与参照,我们也可以相信压迫流信仰,闭上眼睛径直向左,心中默默祈祷幸运终究会降临。
技巧2:人狗共行,逼迫犯错
在技能选择上,压迫流的第一选择是“巡视者”技能(俗称“放狗子”)。在当前版本的竞技环境下,“巡视者”是cd时间最短的技能,独特的四下控制可以有效地辅助追击。不过傀儡出击的上手难度相对最大需要更多练习。
大致知道求生者方位后,监管者在放狗子同时隐藏自己本体的踪迹,防止被空军打断。狗子的移动速度奇快,可以快速靠近求生者,在目标进入视野范围后,减慢狗子的速度,同时快速点击控制求生者。
技巧3:假动作不断,打赢心理战

在追逐求生者时可以进行一些假动作,比如让求生者交出逃生关键—板子。当发现求生者躲在一块逃生板后且有较长围墙时,我第一反应不要贸然进攻,此时应该假装上前一个身位然后快速后退,伺机选择继续追击或放弃追击。
当求生者坐上椅子后,我们也应该在确保周围没人的情况下,巡视看清楚附近的板子,以防挨枪后措手不及,从而错过追击的时机。
技巧4:淘汰顺序得当
关于淘汰的顺序,压迫流的选择是:(律师,慈善家,园丁,护士) (魔术师,先锋) (空军,佣兵);因为律师、慈善家、园丁、护士等角色逃生能力较差相较而言容易被追到,在椅子上争执时间短,这些角色结合2. 0 描述技巧我们可以快速将其淘汰。
相较而言,魔术师和前锋拥有较强的逃生能力,可以使用自己的技能加大监管者的击杀难度,拖延游戏进度。选择他们作为第一淘汰序列时可能会遭遇一些困难导致翻车。但是在他们出现较大失误时,也可以将其当场击杀。

最后,不推荐将空军与佣兵作为第一淘汰序列,空军和佣兵不仅皮糙肉厚且受到DEBUFF制约,在队友被捕获时无法专心修电报,此时无法对我方造成威胁。
以上4点就是头鱼主播压迫流绝学,头鱼主播还说学好这4招,保准稳上分,但是一切的游戏操作都是来源于对第五人格游戏玩法的理解。
这样的打法胜率极高,诸位小伙伴不妨试试,帮助自己快速提升段位,获得好排名。
第五人格地窖怎么跑 获胜条件详解
地窖获胜条件
在第五人格地窖跳下之后的输赢,和我们自己是没关系的,胜负判断在于求生者逃生的数量,具体如下:
逃生1个玩家,失败
逃生2个玩家,平均
逃生3个玩家,胜利
逃生4个玩家,胜利

所以,如果你有2个或2个以上的队友,从大门跑出,剩下你一人,并且从地窖逃脱,则代表胜利。反之,如果你的队友全部迷失,你从地窖逃脱,虽然跑掉了,但还是被判失败。不过从地窖逃生的积分会比迷失来得高,所以能从地窖逃生还是尽量跑。
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