第五人格求生者选择指南版本角色分析
《第五人格》是一款竞技游戏,求生者怎么选择这个问题真的让不少人头疼,今天小编带来全角色攻略详解。小编先分析下当前版本各角色强度,医生和律师板窗交互速度降了之后有点伤。律师推荐萌新因为能找电机,但四技能是个苟技能。社工比较惨,手电筒鸡肋。园丁是版本强势角色,拆迁队玩法很猛。空军全场最稳,信号枪好命中救人强。冒险家适合跑死角变小人,适合甩屠夫。神棍魔杖用法多但容易坑队友。盲女别用,佣兵是版本宠儿。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。
医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。
医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)
律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏
社工现在也有点惨兮兮。
上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)
园丁现在算是蛮强的人物了。
一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。
另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。
神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军
自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!
翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。
(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)
好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。
另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。
神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。
负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用
佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!
运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~
现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。
机械盲=解码慢=对新手不友好
挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!
崩坏3祈愿之地卡池抽取指南
崩坏3祈愿之地攻略:
祈愿之地同样会在5月11日上午11点开启,本次祈愿之地的规则基本和测试服相同,开启一个特殊补给池,玩家们可以在这个池子里抽“深邃英魂之石”,抽到石头后池子自动关闭,开启石头可以任选一张月光,鬼铠或次元的角色卡(已有该角色的话角色卡自动转化为30碎片)

总共一百次抽取机会,60水晶一次,欧洲人可能60水一发入魂,非洲人可能要抽满6000水,根据测试服情况,正常玩家基本都是在第70-80发内出的。
目前御三家初始s碎片都有非氪金产出途径。
鬼铠和月光的唯一产出途径是38级开启的记忆战场玩法,一周能换多少碎片跟你能打到的分数密切相关。
大佬玩家一周可以换到6~7个碎片,高级区的平民玩家(70级以上)拿低保奖励也能换到4~5个碎片。一般来说,如果专心换一个角色的碎片,不超过5个月就能换齐80碎片解锁人物。

次元的产出方式是八重樱的封印罐。封印罐开出勿忘碎片的几率要大不少,次元碎片的产出效率较低。
一般来说,一直开罐头,勿忘会比次元要早解锁。但是封印罐除了跟鬼铠月光碎片一样能在记忆战场获取以外,还能在15级开启的开放世界玩法中获得。
开放世界兑换罐子的要求极低,每周捡垃圾就行了,而且兑换罐子与在记忆战场兑换其它碎片不冲突。坚持捡垃圾,大约4~6个月能解锁勿忘和次元。

总结一下,次元碎片获取门槛较低,但是到了游戏后期,次元碎片的产出比月光和鬼铠碎片要低不少。
为了角色升阶考虑的玩家,可以优先考虑祈愿兑换次元角色卡;不考虑升阶次元只追求解锁人物,又能坚持玩这个游戏半年以上的玩家,可以考虑通过开放世界玩法解锁次元,然后祈愿兑换鬼铠或月光。
Q A环节
问:换次元提高深渊体验好还是换鬼铠提高战场体验好呢?
答:次元
问:祈愿水晶算不算30000水?
答:应该是算的
问:为啥都建议没有次元的选次元?
答:次元在深渊是mvp,能搭配很多队伍~
第五人格角色改动详细攻略
第五人格5月10日更新之后很多角色都有一些调整,有的角色加强有的角色削弱。这边来看看第五人格新版本哪些角色做了调整?

园丁
园丁增加新特质—庄园老友,受到攻击获得加速时间延长两秒
园丁的外在特质仇视,修改为全新的外在特质安全感,因为对于狂欢之椅结构的熟悉,园丁在狂欢之椅上的坚持时间增加10%;
医生
医生增加新特质—庄园老友,受到攻击获得加速时间延长两秒
幸运儿
幸运儿增加新特质—庄园老友,受到攻击获得加速时间延长两秒
律师
律师增加新特质—庄园老友,受到攻击获得加速时间延长两秒;
删除律师有功能性重复的外在特质律政本能;
律师战斗技能地图调整,现在使用地图会展示一个场景地图界面,常态显示队友、可破译密码机、可开启的逃生大门,在监管者显示勾边时也会显示监管者的位置;其他角色获得地图时,也会获得对应的效果;
佣兵
佣兵受治疗速度减少由100%调整至50%,使其与外在特质战争后遗症描述一致
小丑
小丑进行了玩法整体性调整,降低了火箭冲刺及进阶火箭冲刺的冲刺速度与镜头灵活度。
新增外在特质火箭改装,地图中散落三种改装组件,捡取并装备后会赋予小丑不同的额外能力。
风翼:下次普攻或冲刺动作速度加快;
改装钻头:下次普攻或冲刺降低受击者受治疗速度;
推进器:下次冲刺无消耗但加速幅度降低;
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