阴阳师两面佛速攻爆日女玩法教程
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,两面佛在最近一次调整后成为斗技场上的香饽饽,它的推条机制和间接伤害都很实用。今天小编要分享的是两面佛的御魂配置推荐,日女速攻爆的配置方案和实战表现分析。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

关于改版后的两面佛的技能几个重点需要大家注意一下:
1.雷神攻击带减防且推攻击力小于自身目标8%行动条,这意味着对没带攻击位的辅助,速攻爆雷神必定推条,而减防效果,又为风神的间接伤害自拉条做铺垫
2.风神攻击带减攻并给目标上间接伤害DEBUFF,目标行动后造成间接伤害且目标防御低于丑佛的话丑佛自拉条8%,该伤害DEBUFF可无限叠加(4-5层是常态这意味着目标行动后丑佛自拉条可达30%以上),减攻击效果又为下次雷神推条做铺垫。
3.风雷神的DEBUFF均可为凤凰火眩晕做前置条件。

由以上特性可知,佛火般队伍,两面佛最优的御魂配置其实是速攻爆日女:
1.首先,雨般火最怕的是高抗带驱散的队伍,日女丑佛最大的意义在于,可以推雨女数珠乱速
2.其次,日女两件套的防御加成,又可以被风神攻击的间接伤害自拉条充分利用。
3.最后,虽然风神间接伤害可无限叠加,但只持续一轮,要想最大化叠加伤害,无线推条就是必要的手段。事实证明,日女佛依靠着间接伤害的堆叠,其输出完全不逊色于针女。

关于阵容,我个人推荐招财镰鼬+蚌精追月+火灵般若+日女丑佛+招财凤凰火。由于只有双招财,用火比较紧张,在保证第一轮速控前提下,后期用火优先度为丑佛 镰鼬 凤凰。其实追月可以带招财,但遇到控制花会相当麻烦,解决办法就是常备一个蚌精辉夜姬。这个队伍核心其实不是凤凰火,凤凰只需要提供第一轮的群控,后期点控就好了,对面几乎没有行动的回合,好几次凤凰被脱控的输出秒杀,我都靠丑佛镰鼬追月推拉爆赢了。其实可以考虑玩雨火佛,在面对御馔津的时候多一手驱散会相对舒服一些,而且玉女减速又可以为丑佛推条提供支援,缺点就是这样会极度惧怕花和返魂香。自己取舍吧。

与天狗的对比
输出和反控能力丑佛确实不如天狗,但日女狗无法提供DEBUFF,与火女相性不足般火天狗阵容感觉更像超星狗两波吹,这是另一个方向的阵容了,不好做比较。
与小白作对比
白般火最怕的是高抗带驱散的队伍,而佛般火则完全不惧,所以为什么要比呢,第五手丑佛还是小白,让对手猜去吧

针对的阵容
各种高抗反击队:间接伤害会触发反击不假,但那是在对手行动后才会触发的,主流陆生攻抗爆,速度都超慢,在丑佛的推拉下前期是跑不上来的,只要般若凤凰发挥得不是太差,陆生真不是威胁,大后期即使被陆生跑出控制圈,身上早就挂满风神BUFF,直接爆死,就问你是砍凤凰,还是丑佛。
没有爆发的各种中速队:小鹿自拉条,我丑佛也自拉条,小鹿最多撞3个,我丑佛推拉对面全家。
当然这么说对小鹿有些不公平,但事实就是这样,般火封住小鹿,丑佛无限推雨女,后期风神叠上去以后小鹿完全跑不过丑佛。就一输一手小松丸嘲讽。
被针对阵容及如何应对
返魂香御馔津+地藏+蚌精:所有带日女的式神都怕地藏蚌精,不破盾无法触发日女推条,虽然风神DEBUFF伤害不吃地藏,但如果地藏不处理,会严重影响日女的推条效果,风神BUFF的堆叠效率就会降低,也许速攻攻丑佛会好一点,但目前环境地藏还是不多,且带般若,五手藏佛,地藏的威胁并不是很大,为地藏换掉爆伤还是有点不值得。对于御馔津麻麻,首轮丑佛被御馔津封印沉没,被晕,对于没有反手能力的队伍来说是想当致命的。如果自信对面不带花,可以考虑般若换雨女。
第五人格推理之径尽头位置攻略
第五人格推理之径尽头:
有玩家开始一直往后面拖动推理之径的格子,不过,推理之径并不像其他游戏设定的那样,很快就会出现尽头,然后再重头开始,而是有一个漫长的路线,仿佛让玩家感到没有尽头一般,就像这个游戏的剧情和玩法一样,一直进行下去永远没有尽头一样。

不过,功夫不负有心人,玩家终于在4269格找到了推理之径的尽头,而在推理之径的尽头处的背景是一个悬空的庄园一样的建筑,看起来并没有什么特别之处。4269格需要玩家坚持至少26周才可以完成,半年的时间,这似乎在预示着什么。

但是,当玩家回想起他拖动推理之径的过程时发现,推理之径的背景就是三种景象的循环,第一种景象仿佛是在海底世界,有各种海底生物,绿色的格子也看起来生机盎然,充满朝气。紧接着,玩家就进入了第二种景象,那是一些浮空的房屋,就好像终点处的建筑一样,除此之外,还有一副恐怖的女人照片以及一些成排的木偶样的画面存在。最后,第三种景象就是所有的场景都蔓延在了火海之中,无论是房屋、树木还是人物,都无一例外的在火海之中,不过在这种景象里面的角色确实面露微笑。

不仅如此,从开始到最后的格子,这3种景象一直无线交替循环着,仿佛主角的人生一直是在重复着同样的过程,到最后才发现是个梦吗?还是说到最后也仍然回到最初的庄园中,依然保守者摧残?想到这里,玩家不禁觉得毛骨悚然,果然是细思极恐,作为一款微恐怖的游戏,看来心理承受不行的玩家还是乖乖的玩玩匹配模式就好啦!

诛仙手游落星绝阵噩梦攻略 通关流程详解
诛仙手游落星绝阵噩梦攻略
简单来说,进副本后,坤阵和乾阵各有一波怪,打完破阵眼,然后第一个BOSS守护石灵出现,打死后出口左右各有一波怪,打死后第二个BOSS柳青涯出现。打死后出现八门锁关阵,破阵后,第三个BOSS牙出现,打死后出现落星阵,走完落星阵,尽头出现三才阵,破阵后出现第四个BOSS无夜,打死通关。
整个副本,一共4波小怪,4个BOSS,4种阵法。
每个关卡没有打死BOSS或者破阵之前无法通过下面的关卡。
后面进行详细的过程介绍,因为只打过2次,可能有些细节忽略了,BOSS的技能了解的也不太清楚。

进入副本后,一开始两边各有1波怪,在坤阵和乾阵的位置,因为两边距离较远,需要队员合理分配击杀,节省时间。

杀完左右两边的怪之后,乾阵和坤阵会出现阵眼,每个阵眼需要一个队员站在上面,根据进度条点击破阵。不必同时破,一个人也可以先后破两个阵眼。
破完乾阵和坤阵后,山门禁阵解除,第一个BOSS守护石灵出现。队员可以走上台阶进行击杀。
图片中,已知BOSS有一个群体范围伤害大地之怒,貌似附带晕眩效果。还有一个技能看BOSS说的话应该是加强防御属性的,可以用驱散技能驱散掉。其他技能还不清楚。

打完第一个BOSS后,台阶前面左右各有1波怪,打死后右边出现第二个BOSS柳青涯。
看图片,BOSS每次叫“回眸一笑百媚生”时,会对周围群体造成伤害和魅惑,技能冷却很短,频繁释放。还有一个技能,会在每个队员脚下生成一个红圈,延迟一段时间造成伤害,类似镇魔魔化兽神的技能,多个红圈伤害可叠加,所以队员尽量保持距离。其他技能不清楚。

打完第二个BOSS后,会出现八门锁关阵,如下图:

左边是4个增益状态,右边是4个减益状态,状态是一一对应的,但不是按顺序摆放的。
左边的增益状态依次是:1真气回复100%、2回血80%、3消除死亡标记、4全员回血50%;
右边的减益状态依次是:1真气降低100%、2全员伤血50%、3获得被击中必死标记、4伤血80%。
其中除了有说明全员是对整个队伍有作用之外,其他状态都是单个人的,谁去点击谁就获得状态。必须点完8个状态才能破阵。
真气状态无所谓,主要是后面的几个状态不能乱点,必须要先点减益,然后再去点增益,就可以相互抵消。不要一次性把减益都点了,因为有两个伤血的会直接让一个人死亡,除非用技能回满血再点。如果点了必死标记,再点伤血,也会立马死亡。
说一种快速的破解方法:
1)先保证每个队员状态良好,因为破阵后BOSS立马出现。至少有个队员气血80%以上,为了点减益4。
2)开启队伍语音,方便交流。
3)先派三个人负责点减益1、3、4,点的时候会有进度条,大概10秒的时间(记不清了)。点完之后再去点增益1、3、2,要对应好,别乱了顺序。
4)等上面的人点了增益1、3、2之后,第四个人等2秒然后点减益2。
5)等第四个人点了减益2之后,第五个人等2秒然后点增益4。
6)按照顺序,只要不抢点,不乱点,很容易就破阵了。因为考虑网络原因,有些人有延迟,所以需要等2秒,就不会抢点。
7)如果不在乎通关时间和死亡,那就可以随意点。
第三个BOSS是牙,看下图。BOSS有个技能风之刃,对前面直线范围的群体伤害技能,范围很大。然后看BOSS说的话,队员如果有人死亡,会给BOSS回复气血,所以要注意队员血量,尽量别死。其他技能不清楚。

打完第三个BOSS可以进入落石阵。

在落石阵内,会一直被减速,同时地上固定位置会出现落石,落石的伤害非常高,而且会暴击,被砸中几下直接死亡。不过落石周围有地方可以站人,不会受到伤害。
这个落石阵手动操作的话,并不难,各个职业都有针对方法。
青云可以用逍遥游,但需要注意落地位置,需要点操作;鬼王有加速和减伤技能;合欢有加速,佛技能有无敌;灵契仙技能有加速;云梦隐身加速,或者春风加血和加速;天音有因果抗伤害,开大梵回血可以直接走过去;焚香转佛有群体无敌,还有原灵加速和回血。
队员之间也可以相互帮助,比如焚香转佛开无敌,可以让队友安全走过去,提高容错率。奶云梦或者天音可以给队友加血,保证队友不被砸死。
还有一些法宝也有作用,比如镜花缘,全队免疫减速,同时全队加速,让队友更快通过落石阵。
通过落石阵后,路口会遇到三才阵,也就是3个机关人。每个机关人死亡后有不同的作用,分别是:
地:另外两个机关人回复满血;
人:另外两个机关人伤害提高2倍;
天:另外两个机关人受伤减免2倍。(被打死了,没截到图)
快速击杀顺序是地、人、天。

破解三才阵后,出现最后一个BOSS无夜。

第一个图BOSS技能在所有队员脚下生成一个红圈,延迟一段时间造成伤害,连续3次。伤害可叠加,所以队员需要保持距离。该技能提前用隐身可以破解。
第二个图BOSS技能在BOSS左右两边各生成火阵和冰阵,站在同一个阵上会持续受到伤害,同时被标记,标记累积5层之后会爆发极大伤害。破解方法是两边来回跑动,可以相互抵消标记,保持标记不超过4层。
第三个图不太清楚。其他技能暂时不清楚。
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