少年三国志2开局紫金怎么得

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游戏的主要玩法就是将自己手下的得意干将集中在一起组成最强搭配,用他们去战胜其他的对手们,所以跟他人战斗的话手下有充足的角色是很重要的,这样就可以根据需求组合出更多的搭配去应对各式各样的对手,这些角色之间本就是存在强弱之分的,最简单的方式就是通过角色品质来进行判断,其中最为顶尖的就是紫金的,假如我们能够在前期就拥有紫金级别的角色的话能够让我们前中期的战斗变得更加顺利。

少年三国志2紫金

每个玩家获得角色的方式都别无二致,基本80%的角色都是花费元宝去抽卡获取的,由于紫金是最为稀有的等级,所以在抽卡获得难度上是要稍微高一些的,假如运气好的可能很早就能出紫金将,如果几次十连下去也啥都没有的话那也没什么办法,只能继续攒元宝慢慢抽了。将紫金武将投入到我们的队伍之中绝对是有很大提升的,但是我们也不要偏科,毕竟是团队战,其他稍弱一些的角色也是需要同步培养的,不然想单靠紫金将打对面全部基本是不可能的。有的时候游戏也会推出一些活动,有一些限定的紫金或者金角色会推出限定卡池,在这里面抽到他们的几率会高很多,如果对自己抽卡没有太大信心的话可以尝试等待这种类似的活动出现了一次all in也是可以的,差不多这种性质的活动平均一到两个月就会出现抽一次,还是很好等的,在这些空档期也正好给了我们筹备元宝的时间。

少年三国志2元宝

总之就是通过各种途径去获得足够的元宝去抽卡,机会来了该会抽到紫金将的,所以不要心急慢慢玩就好。

少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空搭配攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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