克鲁赛德战记全剑士属性介绍 全剑士技能资料大全_光明剑士里昂

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克鲁赛德战记全剑士属性介绍 全剑士技能资料大全_光明剑士里昂

光明剑士里昂

克鲁赛德战记属性

技能:召唤圣剑

召唤圣剑,并根据连消数造成(80/180/340)%攻击力的物理伤害。

被动Lv1(★4/★5)(主力型):每消除4个方块将召唤终极圣剑,并造成380%攻击力的物理伤害,并无视与50%自身物理防御等值的对方物理防御。

被动Lv2(★6)(主力型):每消除3个方块将召唤终极圣剑,并造成380%攻击力的物理伤害,并且追加造成自身体力10%的物理伤害。并无视与100%自身物理防御等值的对方物理防御。

技能说明:技能被动无视与自身100%物理防御等值的敌方物理防御。黄毛本身的高防御成长配合一定的物理防御培养,可以打出很高的类似于物穿的效果。

消块机制:里昂既可以作为队长三消,也可以单消积累被动三消。不建议当队友,里昂需要大量的块来保证被动的触发,除非搭配军奶等特定阵容才推荐当队友。

无专武技能判定:在角色前方召唤竖直插下来的大剑,范围仅能打到前排。

有专武技能判定:三消时攻击分三段,第一段方块技能(不吃等同自身物防的物穿),第二段为竖直宝剑(吃穿透和专武暴击)第三段斜插大保健(吃穿透和专武暴击),范围增大,基本可以输出后排,但攻击前摇非常长。

属性介绍

克鲁赛德战记物理伤害

勇士评价

萌新前期的保姆角色,陪伴萌新度过前期的一个个难关。但作为一个前排,比不上贞德、国王保护后排的能力,输出也比较尴尬,所以后期较少出场。被动因不绑定三消而不一定要当队长。推图及竞技通常因为手短而吃亏,但配上火山女神可以增加攻击范围。有好的吸血属性可以单要塞B7/B8/B9,有好的角色的话,剑主可以不用练了。专武在各方面都大大强化了剑主,斜插的大剑也是很好地弥补了手短的缺陷,但是还是因为施法动作太长而吃亏。并且即使双暴伤输出也就那样。

勇士定位

新人在实在没有前排又缺点输出的情况下,里昂能一肩扛起这两个角色,当然代价是这两项他都做的一般困难火山后将十分艰辛。

克鲁赛德战记新增领主介绍 爱因戴尔技能介绍

爱因戴尔技能介绍

新增少数民族联合领主爱因戴尔!

隐瞒身份的神秘人物,爱因戴尔为什么来到英雄城镇?

- 联合战车 (主动技能, LV1~3)

领主使用技能后,若未使用方块技能,联合战车将守护我方3秒间减少70%伤害并不会对击退。(使用方块时将解除。)

之后造成爱因戴尔攻击力比例等值的魔法伤害。(3秒间若不使用方块技能,则3秒间方块再生时间缩短50%。)

- 凝聚力 (主动技能, LV4~5)

领主使用技能后,若未使用方块技能,联合战车将守护我方3秒间减少80%伤害并不会对击退,同时持续造成物理防御100%等值的物理伤害。(使用方块时将解除。)

之后造成爱因戴尔攻击力比例等值的魔法伤害。(3秒间若不使用方块技能,则3秒间方块再生时间缩短50%。)

- 团结 (被动技能 LV1~3)

增加我方勇士的吸血量。

- 坚固的团结 (精淬技能)

使用恢复技能恢复我方勇士10次时,队长增加10能量。

克鲁赛德战记秒间

克鲁赛德战记改版后POPO的刷法攻略

POPO改版后很多人吐槽,票太难刷,可是我周四已经都不买票了,只买钥匙,发了这个文章以后55是不是更难打了,我是不是在作死TAT本着照福大家还是告诉你们吧。

首先popo改版后有5种popo:1.普通1-4,4种商品,2.困难1-4,6种商品,3.NH5,8种商品,4.NH6,会刷出10钥匙5.NH7,会刷出10钥匙。

然后引入这五种popo是同一个机制刷新还是分开计算,经我的三天刷popo记录,这5种popo是同一个计数器下刷新,说简单点就是你可以212和530、630、718、728、738混刷,不出popo的次数去刷212(因为怎么刷212都是赚,别人跟我提过一直刷5肉H419可是产出太低,太亏钻,毕竟我们不是豪,每月就大小月卡)。

先发一张图,先看我雪山的popo还有一点时间,这时候我留了530的双任务是5/10。

等这个popo结束,我去刷212去铺垫,就跟你原来完其它PC端网游一样,打造一把好武器需要去垫垃圾武器,等到快出popo的时候,去打高等级地图,拿更好的奖励,毕竟212,4个商品up主经常是4面包不然就是契约,请看,我出poop的次数继续去打530出了,就是说我用最少的钻,刷出最好的popo,无脑刷H718 728 738任务我做过,太亏,毕竟新联动在即,我这种方法误差在1-3次出popo,休息下,等会说popo的刷新机制细节!

克鲁赛德战记改版

克鲁赛德战记不出

克鲁赛德战记刷出

克鲁赛德战记次数

你们可以刷212,把出和不出popo的场次记录下来,发现三天popo最长不出的次数一般都是在22-25,然后接着是XXX出X出或X出XXX出或XX出XX出,现在能确定的是22-25次后面那后面2次popo都是短次数出,这后面2个误差在1-2次。

更新一波:popo一般是在3/X里面出,打完结算时候开始算时间,如果你团灭或闪退,那popo这次刷了,你将失去这只popo,然后你本来出popo这次,系统会算你已经出过,就是只要扣了体力的关卡数就在popo刷新机制里计算。

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