《阴阳师》御魂强化升级心得

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《阴阳师》是一款角色扮演游戏,御魂强化虽然烧钱但有技巧可以省不少。小编今天分享的御魂回收思路基于实测数据,1到3级御魂作为材料喂养其他御魂时经验完全不会亏损,所以建议前期把一些核心位置御魂先强化到+3,比如攻击位能加40点左右属性,足够支撑前中期刷图需求,换御魂时也不用心疼。感到兴趣的朋友与小编一同了解吧!

首先,御魂回收是一个自定义(我定义)的一个词,我们都知道1个1星+0的御魂强化需要2000经验就变成了1个1星+1的御魂,而用这个1星+1的御魂作为狗粮去强化其他御魂的行为,就是御魂回收。

我们举个例子:

这是1个3星+0的针女

然后把它强化到+1

而如果用这个3星+1的针女去强化一个3星+0的御魂的时候,它能提供的经验是3000,(2000是强化+1的需求经验,1000是3星御魂提供的经验)

也就是说,+1的御魂回收的不损失经验的。

经过测试呢,1-3级的御魂回收均不损失经验的。

所以强化一些前期御魂到3级,比如1号位的攻击,3星+3,能多增加40左右的攻击;等到了中后期,有5星或者6星御魂的时候,再用+3的御魂强化。这样前期能更容易刷图刷怪,也不会造成损失浪费

而从第4级开始,御魂回收的经验开始损失。

(注:上图是4星御魂)

强化+4的御魂回收经验损失是1250.

强化+5的御魂回收经验损失是3750.

强化+6的御魂回收经验损失是5000.

强化+7的御魂回收经验损失是7500.

强化+8的御魂回收经验损失是8750.

强化+9的御魂回收经验损失是11250.

强化+10的御魂回收经验损失是12500.

阴阳师阴摩罗御魂搭配玩法解析

一、御魂介绍

2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:击杀单位时会获取3点鬼火

有效副属性主:暴击、暴击伤害

有效副属性次:速度、攻击加成

二、1、3、5号位

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

三、2号位

1.主攻击加成

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主速度

就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主防御加成

就业:无

建议弃置

四、4号位

1.主攻击加成:

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主效果命中、抵抗、防御加成

就业:无

建议弃置

五、6号位

1.主攻击加成

就业:万攻工具人、需要高攻击的输出

满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。

2.主生命加成

就业:无

建议弃置书翁用生命两件套更好

3.主暴击

就业:输出反堆爆伤

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主爆伤

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

5.主防御加成

就业:无

建议弃置

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